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[跨平台] 黑暗之魂2确实比1差好多

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气氛确实差好多,但是对于系列FANS还是可以的。主要是BOSS战大多没什么意思,没两下路数就清楚了,随机性太差。对操作要求也低。而且游戏本身严谨的多,没有一那么多空子钻, 乐趣少了很多。感觉有点死。


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引用:
原帖由 @nero_dante  于 2014-10-18 10:59 发表
还有少他妈吹什么1代什么狗屁boss,简单得一比,90%无脑砍就过了,多周目一样,毫无技术含量

2代你试试?
1代的问题就是不看难度,难度分配不均,而且随机成分很重。

  2代的难度上升非常线性,BOSS难度提升也很合理。

  1代是艺术品,2代是个很不错的游戏。

  但是气氛2确实差了好多,音乐是一方面。相信1代第一次看到牛头人,OST牛头恶魔音乐响起的时候,汗毛都立起来了。。。还有贪食魔龙展露他巨牙的时候音乐响起,我现在都能想起当时的场景。

  至于2,我觉得作为游戏,整体管卡设计非常优秀,也很严谨。BOSS设定也一样,1代里面一旦知道了某个BOSS的秘密,或者套路(比如跳斩牛头人),难度就会很低。而在此之前需要你反复死去找到这个问题。2的BOSS相对来说,要求更硬性,容错率更低,但是缺了点激情和找到规律后虐BOSS的爽快。

  还是那句话,很多人认为魂系列好玩是因为难,其实并不全是。



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其实,现在,比2好的,也没几个,大多是割草。


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引用:
原帖由 @cywater2000  于 2015-1-27 13:33 发表
2代关卡设计和BOSS太差了
确实,无论是黑魂还是恶魂,第一次打各个雾门BOSS战的时候,都要做好重来的准备。黑2。。。。。有大量的BOSS含金量比较低,模式重复度太高,第一次玩的时候一次通过率也不低。尤其是和黑1比。虽然阶梯上升的BOSS难度更合理,但是对于气氛削弱也是很大的。

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