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» 如果当初生化4一开始是以PS2开发,会不会成为今天经典作品?
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[业评]
如果当初生化4一开始是以PS2开发,会不会成为今天经典作品?
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发表于 2015-3-5 18:13
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如果BIO4不考虑移植PS2的问题,整体素质会再次上升。PS2就是那个时代的搅屎棍,不是XBOX和NGC做不出更好的画面,而是因为PS2保有量高,大家都留着点余地给PS2。
本帖最后由 蒋介石 于 2015-3-5 18:55 通过手机版编辑
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原帖由 @迷雾惊魂 于 2015-3-5 18:57 发表
扯,如果不是在gc上开发没准流程还要长一半。
不对,如果完全针对GC开发而不考虑PS2,流程还要长一倍到是有可能。不过,卡婊的名声也是那个时候建立起来的。想要赚钱就已开始追随PS2就好了,非要平衡业界。最后里外不是人。
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