阿诺舒华吃雪茄
天外飞仙
原帖由 @abracadabra949 于 2016-1-3 12:03 发表 除了短了点,过场不能跳,其它还是不错的,特别是手感。同样是互动电影的罗马侄子就是彻彻底底一泡污了
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原帖由 @abracadabra949 于 2016-1-3 16:07 发表 全程操作是没错,不过操作很扯淡也没错,而且boss战完全一泡污,最后野蛮人boss就是反复两招不断循环过去,完全无脑,这种所谓全程操作的动作游戏是对动作游戏的侮辱。整个几小时的游戏过程就是捏着鼻子打过去的,相反这游戏的过场看着比游戏舒服得多,如果出个电影我倒会去看看,做游戏就别丢人了。
原帖由 abracadabra949 于 2016-1-3 16:16 发表 我情愿罗马侄子是互动电影,那样还不用受屎一样操作的折磨,这游戏吸引我打完的唯一动力就是看过场动画。
原帖由 @abracadabra949 于 2016-1-3 16:25 发表 讲真, 第一,骡子是不入流,1886是三流。 第二,谁告诉你互动电影不能是游戏?只是不属于动作游戏罢了。而且1886并不属于互动电影,不信你自己去看SONY或者ign或者GS对这个游戏的分类。 第三,1886战斗太少,敌人设计不好,但是枪械手感很好,不像侄子是除了画面毫无可取之处。