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今天看到NEOGAF有开发商在推特说XBOX ONE的5GB内存不够用~

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原帖由 madrista7 于 2013-6-10 14:57 发表
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说实话,不知道哪家主机游戏开发商,这么早期就抱怨5g不够用的绝对没好好优化
Jonathan Blow,Braid的制作人


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原帖由 austin17 于 2013-6-10 16:38 发表
posted by wap, platform: Firefox

喷了……时空幻境总共也没500M,这哥们根本没见过能用5G内存的大阵仗吧
转BUS,sc8099翻译
引用:
《The Witness 》在PS4发布会上公布,最近制作人在twitter上透露本作用了5GB的RAM。他认为在XBOX ONE中的DDR3非常廉价,并且怀疑为什么微软原本可用更多内存为何只用8GB的DDR3。

“对于习惯于在512MB内存的主机上开发的人来说8GB确实非常富裕,但是这并不是很多,只相当于一台现在的电脑。

The Witness 已经用了5GB内存了,这个游戏只是由小团队开发,对于游戏来说,材质,光影,声音都占用了相当大的内存。

更多的RAM对于开发者来说有利于游戏在机器上运行,有利于开发者关注于开发更好的游戏。

现在DDR3零售价是白菜价,XBOX ONE里的内存一定非常便宜。

这让我怀疑为什么只用8GB内存。

8GB不够多,witness已经用了5GB了,它只是独立游戏。”

————不过有消息称在PS4发布会上运行的杀戮地带只用了3GB的RAM。



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