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[新闻] 05年之后,哪些游戏有资格称为“艺术”

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原帖由 @bigwizard  于 2017-10-27 14:39 发表
大多杰作刺激的是感官。触动心灵的是艺术。

马尿是杰作,Journey是艺术。

僵尸围城是杰作,美国末日是艺术
游戏是杰作,互动电影是艺术


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原帖由 @bigwizard  于 2017-10-29 08:45 发表
斑鸠算stg中的艺术品,这个很多人都认同。

这也注定,很多艺术的游戏,多出现创新作品中。

再有,有个cg就是交互电影,喷了。互动式游戏是否称之艺术,还是能否心灵触动的问题
对啊,还有人说游戏里有过场就是互动电影,哈哈哈哈哈。

互动电影主要是说为了表演性忽略游戏性的游戏。从ps3时代开始增多的。把这类游戏称为艺术,而传统注重游戏性的游戏称为杰作。其实就是在贬低传统游戏的。而做出这种判断的标准,并不是游戏特性。而是电影的特性。比如剧情啊,画面风格啊。而不是游戏核心设计的内容,也就是你玩的内容。

如果说游戏是一种艺术,那第一标准肯定是游戏独一无二的核心内容作为标准,也就是游戏性。而不应该是音乐,画面风格,剧情。

后者也是艺术,只不过不应该在游戏艺术这个特定标准下喧宾夺主。

所以游戏艺术,我觉得魂前两作算是。任天堂算是游戏艺术大师。至于互动电影系列,我觉得不应该算是游戏艺术,而是电影艺术。

本帖最后由 舟13 于 2017-10-29 09:52 通过手机版编辑



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原帖由 LionHeart 于 2017-10-29 15:40 发表
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我放弃这个想法了,这里至少比水区强多了,言论“自由”吧,就算把tlou开除出游戏又能怎么样呢
很好,希望你说到做到。


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