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[专题讨论] 莎木的QTE真是打开了潘多拉的魔盒

我觉得 黑暗之魂里面的档格动作也可以看做一个QTE的变种,而且是没有提示的QTE,根据不同攻击自己判定时机,爽快感就出来了。QTE应该是用来提高游戏性的,而不是给玩家的考卷。


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引用:
原帖由 OpEth 于 2012-11-7 14:25 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

那无尽之剑呢?
但是成天QTE就不对了,比如傻逼忍龙3.

顺便说下黑魂,比较有难度的档格,比如一开始连续档格盾牌短剑小兵和僵尸小兵的乱舞,或者档格小兵的跳斩,要想成功率100%都稍有难度。

[ 本帖最后由 舟13 于 2012-11-7 17:34 编辑 ]



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