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[新闻] 《异度神剑2》Metacritic各欧美媒体评分汇总情报(70家媒体综合评分83分)

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原帖由 yuong32 于 2017-11-30 22:34 发表
从几篇评测看感觉应该是那种很传统的核心向JRPG吧,走的是玩系统的风格,剧情和艺术风格估计都不太讨欧美喜欢,像如龙和机战一样属于亚洲市场的作品吧。
我个人理解任天堂有个重大方针就是必须输出自己独特的游戏文化或输出带有鲜明特点的日本游戏文化,任天堂不会像SONY那样为了讨好欧美市场去做完全面向欧美游戏文化的游戏,这是任天堂最值得尊敬之处


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引用:
原帖由 supershinobi 于 2017-12-1 07:17 发表
posted by wap, platform: Android
所以xb2经历前两代xb销量爆死后大胆请了野村做中二人设,男主变幼齿,女主增大罩杯,就为了让日本销量好看,可真够独特。
这是3DS火纹大获成功后引发的正确思考,但XB系列的人设骨子里还是日式



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目前看游戏主要问题一是掌机画面有点差,二是系统和XB1一样甚至更复杂,但这两个问题也是因人而异,前者爱数毛的核心玩家抱怨会多点,后者对新人玩家普通玩家不友好提高了游玩门槛

XB2游戏素质肯定没问题的,纯正的XB1加强版,喜欢XB1肯定会喜欢XB2

跟风是最SB的事,这纯粹是不知道自己的需求是什么

[ 本帖最后由 flies 于 2017-12-1 07:28 编辑 ]


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引用:
原帖由 king8910213 于 2017-12-1 08:21 发表

你这不是硬夸吗?你就告诉我老任的第一方主力在哪个国家?SIE的第一方主力在哪个国家?SIEJ的游戏你看看哪个是完全面向欧美游戏文化的游戏了
PS1时代的SONY很让人尊敬,而且游戏也是百花齐放,几个日本百万级别的轻度游戏甚至有DS脑白金的味道

可能觉得日本实在干不过任天堂,或者欧美市场更大,高层的决策使得SCE到了PS3时代就变成欧美游戏公司了

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