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原帖由 @salou 于 2017-4-20 07:49 发表 真女hd也同样跨ps4 第三方ns/ps4/steam跨平台 谁也别想有独占
原帖由 salou 于 2017-4-20 07:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 利也好不利也好 ps4的第三方哪个也不会给switch做独占 switch日本卖多少改变不了第三方跨ps4/ns/steam的大局 Ns对欧美ps4就更没什么影响了 欧美第三方作品压根不登录switch 3ds ...
原帖由 salou 于 2017-4-20 08:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 销量集中到switch也没用 日本销量决定不了游戏发售平台 因为日本市场九牛一毛 p5 仁王 尼尔2 欧美销量占70% 而游戏总销量ps4秒switch毫无悬念 厂商才不只看日本销量 连工作室这 ...
原帖由 salou 于 2017-4-20 08:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 全球通用的巨大潜力? Ps4 北美24小时卖了100万 switch一个月卖了90万 Ps4 48小时英国卖了25万 switch一周卖了8万 大表哥2 星球大战2 cod新作 命运2哪个也不登录switch 日本连dq ...
原帖由 yuong32 于 2017-4-20 08:58 发表 当然索尼也不是毫无办法,保住传统主机市场最简单的做法就是拉开与便携机的体验差距,目前看来这只能指望与未来几年VR游戏能真正火起来,玩家才会为了巨大的体验差距而再次无视NS的便携性。如果VR因舒适性问题始终没 ...
原帖由 flies 于 2017-4-20 11:03 发表 这两点我早就考虑过,SONY要成功的概率非常小。 VR的晕动症我提过好多次了,当然改善晕动症技术上可能是有办法,但目前看概率非常小,三五年内没可能。 至于游戏性,就算SONY有能力做出来,受众也不见得买账 ...
原帖由 不吃胡萝卜 于 2017-4-20 13:05 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia Z2 喷了,原来便携触摸的趋势是ds开的 乔布斯这棺材板我按不住了快来帮我一下