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[新闻] 任天堂公布18-19年度财报:Switch累计3474万台 软件销量1亿8752万份

1800万预期肯定保守了,估计是任天堂不想NS掌机版这么早明牌,但NS掌机版实际早就明牌了

新财年3DS预期才100万,NS掌机版就是填补3DS的定位

动森和口袋这种掌机大IP都是新财年发售,而且任天堂还说漏嘴了说口袋剑盾是专为掌机设计的口袋,明年MH新作独占登陆NS,这样掌机三大IP在NS上集结完成,就这阵容新财年才1800万?傻子才相信

口袋剑盾这次是冲2000万去的,不信走着瞧!

[ 本帖最后由 flies 于 2019-4-27 09:55 编辑 ]


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任天堂财报说明会,Q4 NS全球销量同比增长35%,日美欧三大区合计同比增长23%

2017年Q4是293万,2018年Q4反而下降到247万

所以销量数据就是自己调节自己说了算的,2018财年应该是卖1800万左右,任天堂主动调低了100万



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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-4-27 10:00 发表
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MH新作,有舅舅暗示了?
看到个传闻,可能是MHW缩水加料登陆,名字应该不叫MH5了


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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-4-27 10:06 发表
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不可能吧,财报这么正经的地方,还能出这种疏漏?精神股东都看不过去了,真股东不得暴走emmm。
股东都是看利润的,净利润增长40%真不错,股东应该很满意

不过新财年利润预期是同比下降7%,这又奇葩了,销量预期和利润预期都非常保守

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2019-4-27 11:19 发表
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Q4本来就是给经销商消化在假日季多吃进去的库存的,当中还有主要代工生产地中国的春节假期造成的至少3周以上的发货空窗期,连这都不理解还做什么股东
每个人的知识能力认知都是有限的,就绝大多数人来说研究一个公司,如果能有50%的认知就不错了,但是这50%的认知一定包括核心认知

几年前我曾经听到过一个故事,说一个在银行系统工作了20多年的人,自称对银行股的认知只有50%,还说有时候对银行股还是看不懂

在研究了软件销量后,我不认为去年Q3有出货过多的嫌疑,我认为去年Q3出货非常合理

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新财年估计口袋剑盾的销量和大乱斗差不多(5个月卖1500万),去皮去伊+马派=动森+马造2,这样一线销量上财年和新财年年是差不多的

新财年强的是二线,目前已知有三个300-500万级别,鬼屋3、梦见岛和马索东京奥运会,上财年只有新马UD一个

100-200万的三线上财年有6个(马网、大金刚、蘑菇队长、八方旅人、耀西和LABO),新财年相比上财年差不多(目前已知有妖表4、火纹、白金星链、漫威无双和DQ11S总计5个)

所以不考虑NS掌机版,新财年1800万预期确实合理(去年实际就是1800万),但是有了NS掌机版多10%即2000万是非常合理的(便宜80-100刀的可以提高200万销量其中Q3至少100万),如果新财年还有改良版发售可以再多5%到2100万

[ 本帖最后由 flies 于 2019-4-27 13:17 编辑 ]

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