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原帖由 MegaDr 于 2018-11-14 20:22 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 儿子跟着一起看喷了
原帖由 Epilogue 于 2018-11-14 20:22 发表 那么多年了,口袋小畜生早该改了
原帖由 稲荷团子 于 2018-11-15 00:39 发表 改成明雷其实是好评 问题是没有野生对战?虽然我已经预订了但是这点真是难以接受
原帖由 papplez 于 2018-11-14 22:10 发表 没找到视频,lz发个地址
原帖由 不死但丁 于 2018-11-15 00:07 发表 posted by wap, platform: Android 楼主口口声声赚任天堂股票的钱可以给论坛里大部分人单筹个ns 可怜的儿子..........老爸抠门的风格倒是和任天堂很搭
原帖由 不死但丁 于 2018-11-15 07:16 发表 posted by wap, platform: Android 那你还给他看直播? 你平时手机pad给他玩吗
原帖由 混血王子 于 2018-11-15 07:59 发表 明雷有个缺点就是没有惊喜了,过去抓怪就像抽奖,遇到稀有怪还是挺开心的
原帖由 Fiorella 于 2018-11-15 07:40 发表 posted by edfc, platform: iPhone X 初期抓怪也可以不打到红血。去掉野怪战斗,在各种宝可梦论坛也是赞否两论的。但无论在哪,评价一个游戏的玩法,内容,改良是否成功,永远轮不到一个玩都不玩游戏的人来评论。你 ...
原帖由 高露洁 于 2018-11-15 11:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 草丛暗雷是有设计的,顺路走是必须要踩,返回走有捷径跳过 当然pmg的丢球抓是因为那个游戏的主要游戏内容在于走路,去皮这种做法摆明了是为了讨好pmg用户的,因为野战也是熟悉精 ...
原帖由 wenzai 于 2018-11-15 12:20 发表 所有踩雷RPG中就是口袋的暗雷做的最好 每一地区都有特定的怪物,所以根本不存在什么电脑分配给你 而是玩家想捉什么怪去什么地方 而且游戏初期商店就可以买喷雾剂这样的东西给不喜欢踩雷的玩家使用 哪有什么非选择 ...
原帖由 wenzai 于 2018-11-15 12:56 发表 口袋本质也是刷刷刷游戏,感知兽在初期草地碰几次就能碰到有什么低概率 喷雾剂这种东西并不贵,游戏中随时可以大量购买 要觉得这也麻烦那也麻烦还是去玩那种一键通关的国产页游比较好 打开网页放着就能满级 ...
原帖由 yuong32 于 2018-11-15 13:00 发表 其实这也不是问题,你看go中那些怪都是从草丛里突然冒出来的,可以设计成稀有怪小概率随机冒出,且持续时间很短,还可以加入移动要素让玩家难以靠近触发战斗,这样当玩家看到稀有怪时也会觉得像中奖一样
原帖由 @wenzai 于 2018-11-15 15:51 发表 别老看数据好不,感知兽虽然属于稀有,但第一个道馆小光抓它的那块地碰几次就有了,没有这么难碰