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原帖由 @混血王子 于 2016-12-8 22:01 发表 数据上我不好乱说,但是就我个人情况我经常会在空闲时间从PS4, STEAM和3ds里面挑一个玩。 也就是对我来说3DS上的游戏基本上是需要有个比较完整的时间才能投入进去,碎片时间一般都是用手机,感觉3DS就是被手机挤到家用机那边了。 在我个人这里3ds和家用机就是竞争关系,我觉得任也许是默认了手机已经彻底代替了曾经短平快随时拿起随时放下的掌机,所以干脆搞了NS,集成3ds和wiiu的所有传统游戏,集中力量在红海了。至于任真正的掌机游戏未来都会集中在手机上。相信mario run会很成功。
原帖由 @卖哥 于 2016-12-8 23:07 发表 只看X1和PS4的话,NS的性能还是很强的,跟PS4的差距远小于PS2和XB的差距。 考虑到CPU单线程性能更强,所以我觉得性能可以类比MD和SFC。 当然跟PS4p差距还是5倍左右,但是有PS4的人可能对一个体验差异类似MD与SFC的能用于移动游戏的设备比PS4p有更大的兴趣,于是就形成了PS4+NS的持机组合。接下来同一款游戏的跨平台办法发售了,多人为主的游戏NS前两年肯定没戏,但是单机为主的或者面联(至少现在游戏的coop部分我认为面联比网联适合)为主的呢,在表现差异类似MD与SFC的情况下,放弃了购买PS4,转而购买NS版的可能性我认为多少还是存在的。 NS和PS4的竞争关系是无法排除的,只要没一把掐死肯定会影响PS4游戏的销量。
原帖由 @dynasty 于 2016-12-9 12:59 发表 个人觉得苍蝇老师这个习惯和我相似,越来越喜欢随手拿起来就能游玩的游戏方式了