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[其他] MC销量(总372):王国之心3>61万、生化2重制版>25.2万、助PS4家族周贩年内首次超越NS

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2019-1-31 05:17 发表
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PS4赶紧再卖卖吧,让你三招的时间马上就到了,等今年NS版MH什么的第三方一发表,PS4就彻底没戏再唱了
5CH去年就预言KH3是最后一款能有效拉动PS4装机量的游戏了,因为GTA6杳无音讯,FF7RE遥遥无期还分章节卖,MHW2根据老卡的规划要么跨到PS5要么独占PS5

推测KH3发售周PS4家族的销量构成很可能是KH3限定机占据一半(61万初动限定机有2-3万不过分),实际拉动力并不大,所以下周PS4周销就会缩水50%,再下周回归以前的水平

NS发售第一年PSV破万,第二年3DS破万,第三年PS4破万,这是我去年的预言,看看今年淡季PS4家族周销能否破万

NS版MH今年是没了,因为MHW的DLC是秋季


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顺便说一下,今天下午任天堂财报,财年目标能否达成就看Q3财报

因为NPD和MC已是明牌,如果财年目标要达成必须是其他地区超预期,老任财报中的其他地区包括欧洲、亚洲和美洲

这三个地区因为没有销量泄露,容易形成盲点。特别是亚洲和美洲,看报道这些年传统游戏市场规模增长很快

NS因为有便携特性,更容易受到手游玩家层的青睐



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引用:
原帖由 高露洁 于 2019-1-30 22:56 发表
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再算上psv,日本这个市场里能灭的都灭了,ps4就看硬件销量实在没有存在感,3ds要不是任天堂自己非要留一手也早就退市了,记得nds也比psp退得早,还不是因为后续硬件出来换得彻底

...
从PS2到PS5,索尼在日本市场份额缩小的大趋势应该是不变的

PS4世代日本市场有个最大特征就是欧美游戏正式崛起份额扩大,日本第三方继续衰退份额缩小,估计PS5世代会强化这个趋势

NS发售后日本中小第三方纷纷跨到NS

结合以上两个趋势,估计PS5相比PS4最大的损失就是日本第三方的份额,由此推算出PS5在日本市场的装机量规模是大概率低于PS4的


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