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原帖由 @md2 于 2017-12-7 21:40 发表 认栽了,这波VR浪潮没什么戏了 即使这200万全都是钻石级的硬核玩家,也支撑不了100万级别的游戏,只能做中型制作,大作别想,更别说3A了 以现在游戏的制作成本,想要诞生能拉动硬件销量的游戏,起码要500万硬件基础 全世界所有正规VR眼镜加起来恐怕都没这个数 现在变成了一个先有鸡还是先有蛋的问题 因为普及量上不来没有大作,因为没有大作无法普及 现在想想PCE和MD的CD外设能普及真是历史的巧合,那时候游戏制作成本低,20万销量就是血赚了
原帖由 tdsq 于 2017-12-7 21:52 发表 楼上对信长大志暴死有什么见解啊?
原帖由 kenkiller1 于 2017-12-7 23:40 发表 还要七月。?psvr 从开始我就不看好 包括整个Vr市场。我在战区发了不少帖子 今年年初就发帖了 包括知乎上面? 说的全中又能怎么样 粉丝有信仰可以视而不见
原帖由 岩波书店 于 2017-12-7 22:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 信长大志卖了多少啊?他不玩信长的,他也就玩玩财报。