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[新闻] EA:《FIFA》以及潜在的几个大作,卖的好坏将影响公司对Switch的支持度评估

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-8-14 19:53 发表
话放这了,不可能卖的好,所以估计ea对ns的支持会和wiiu一样。

我自己的话倒是有点兴趣,但是不知道用的是哪作引擎,和其他版本的差距大不大,如果有psv上第一作fifa的素质的话我就入了(记得psv版fifa用的是当年 ...
不好说,我也吃不准。

但我这些年接触的情况,愿意呆在大电视前玩游戏的越来越少,拿着平板随处玩的越来越多。

最终肯定要比WIIU版好,但好多少,卖到多少能达到EA预期,则没人能知道。


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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-8-15 08:23 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
未必,ns也只是日本销售得比较好,而fifa销量跟日本没有啥关系。
大趋势上肯定是NS逐渐蚕食PS4&ONE的用户群,但蚕食的速度取决于NS硬件性能和PS4&ONE的差距变化,以及游戏内容的差异化和其他一些原因。

FIFA其实对大多数玩家来说肯定是NS版够了,但PS4&ONE版惯性消费因素更大。



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引用:
原帖由 ORICONF 于 2017-8-15 12:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
蚕食的是3ds市场,上个月的NPD 3ds暴跌44%。
PS4: 217K (+34.7%)
3DS: 105K (-44.3%)
第一年先迅速替代自身老平台,WIIU和3DS。从第二年开始随着游戏阵容的丰富和硬件性能的不断升级,会慢慢蚕食其他所有传统游戏平台。

从硬件性能角度考虑,日本蚕食其他平台的速度会快些,欧美会慢些。

说穿了,NS的硬件特性是未来传统游戏机的标准,也就是说未来的传统游戏机硬件特性不是混合机就不要混了。传统游戏界任天堂再次率先开启了一个新时代,其他平台只有跟随,甚至智能机也会跟随。


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