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接着黑吧 出货量突破500万

说明欧美不错,日本肯定大宝石


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日本首周50万,比上作缩减2/3。欧美PS4装机量很好,卖的不错也在意料之中。



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是跨ONE的吧,欧美PS4+ONE至少6500万吧。


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原帖由 瑞泽木 于 2016-12-1 19:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
你又知道了 口袋日月日本销量比XY也萎缩 解释吧 看准帝
有FF15缩的多吗?缩2/3啊,口袋也就缩10%,FF正统在日本真的完了

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原帖由 瑞泽木 于 2016-12-1 19:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
问题是3ds装机量比xy那时候高不知道多少+口袋go巨大广告效应还缩水啊
要是没口袋go
不得缩成屎?

本帖最后由 瑞泽木 于 2016-12-1 19:44 通过手机版编辑  
一看销量扯不过又扯装机量了?你承不承认FF在日本彻底宝石,脱离一线?

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原帖由 瑞泽木 于 2016-12-1 19:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
问题就在这 装机量不知道上涨了多少 然后销量还下滑了
这问题看准帝能解释不?
还是日本的小崽子们现在喜欢数字版了?
别废话,如果有信心敢不敢和我赌FF15日本首周的销量,破百万算你赢,不足百万算我赢?否则就不要瞎BB
本帖最近评分记录
  • djboyx2000 激骚 -3 我很赞同 2016-12-1 19:56

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引用:
原帖由 瑞泽木 于 2016-12-1 19:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
太他妈逗了 你敢不敢跟我赌 过50万算我赢 不过算你赢?
好吧算你赢了我缩了

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口袋日月这次日本卖的确实一般,不过考虑到下载版应该不比XY差多少。XY当时可没有预下载,日月这次有,现在很多等不及的玩家都搞预下载,因为可以第一时间玩到。

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引用:
原帖由 瑞泽木 于 2016-12-1 19:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
我知道得日本者得天下 你下去得了吧
日本有三家销量机构免费公开销量数据,ASC2还是前50的,相当有研究价值。欧美没有,所以不是我不研究欧美销量,是没法研究。VG那种占卜的看看就好,认真就输了,VG至少有一半的销量数据是错误的。

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引用:
原帖由 md2 于 2016-12-1 20:48 发表




FF15在日本破百万就相当于3个PS4就买一份,历史上唯一有这种销量的是30年前的超级马里奥1代,那时候市面上的游戏一共都没20个
FF13发售时日本PS3装机量和现在PS4差不多,FF15日本核聚变宝石就是FF13砸口碑的结果,是SE自己作死。

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P5日本销量创系列和A社游戏20多年来最高,说明销量和装机量关系不大。系列粉丝决定初动,游戏口碑和素质决定后续长卖。FF15这口碑比FFB好不了多少。FFB日本首周150万,第二周直线下滑到20万,结果累计才卖了190万。FF15如果日本初动50万,第二周估计只有10万了,最终累计看FFB2。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-12-1 21:11 发表

这可以去医院查一下了,这比率真不稀奇,最极端的大乱斗ngc你去查查日本销量
不用查了,WIIU的马车8和乌贼娘还要奇葩,接近50%,当然这是WIIU缺乏游戏的结果。

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