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最近好几款3DS游戏开发中止了

3DS应该问题不大,因为老任的杀手级游戏还没出来。

第三方向来有奶便是娘,PSP目前确实是最容易获利的平台,估计PSV出来后PSP仍会繁荣一阵子。


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未来3DS对PSV无非出现这三种情况:

1、3DS和PSV平手,类似现在WII对PS3,3DS三坟,第三方集结PSV,这对3DS来说是最坏的状况;
2、3DS稳胜PSV,第三方游戏在3DS和PSV平台基本平手,3DS胜在第一方,我认为这是最容易达成的;
3、3DS压胜PSV,PSV三坟,第一方和第三方游戏在3DS上都卖的好,我认为这不符合业界平衡,是最不容易达成的。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-7-19 14:25 编辑 ]



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引用:
原帖由 电灯胆 于 2011-7-19 16:50 发表
个人认为光神话20w顶多
不止,考虑到任系游戏的长卖属性,我认为在30W-50W之间,也许这数字还是保守的,新光神话是3DS上的第一款原创大作,现在3DS最缺乏的就是原创大作,不要低估玩家对原创大作的期望程度。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-7-19 17:05 编辑 ]


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-7-19 17:14 发表

问题在于现在对3DS来说不是要那种长卖的,而是真正能够实现迅速带动硬件销量的作品,而任天堂又不是索尼,如果学习索尼为这款大作推出同捆版,那还真有可能比《塞尔达传说:时之笛3D》还要更容易带动主机的销量。
等年底的马大叔正统和马车,明年还有口袋黑白资料片。

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原帖由 ayumizxj 于 2011-7-19 20:11 发表
有这么悲观嘛,难道还有比当初NDS被PSP全球压着还艰难的关头么
还有一些扭曲的任饭见到酸任的帖就会进去骂一句,什么该死早死早超生、活该,赶紧倒闭吧之类的,一直嚷嚷着没游戏玩啦……
当初的NDS,发售后同一时间 ...
3DS目前为止4个月的游戏阵容,比当初的PSP给力,更别说DS了。

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2011-7-19 20:32 发表

也不能完全说垃圾,首发游戏就是这样的规律
从第三方角度来说,首发既是机遇又比较没有保障,所以上首发的也都是二三线作品来碰运气找第二春的,第三方的一线杀手作是要留着稳妥吸金
这对哪个公司都一样,第一方 ...
是的,或者可以这么看,等年底的马大叔正统+马车发售了才是3DS的真正首发,之前的全是“试发售”。

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原帖由 jmmouse 于 2011-7-20 08:09 发表

这样的话,有很多是国内任黑添油加醋翻译的。

N在3DS和WiiU的发布和发售上都有点被动+忙乱的感觉。
3DS的第一方首发阵容差,我觉得有很大一部分原因就是N本身开发来不及,
给第三方让路,做好了故意憋着不出, ...
3DS首发差吗?截至7月3日的FAMI通数据,雷顿30W,猫狗25W,无双12W,街霸10W,山脊8W,实况8W。

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原帖由 Toyger 于 2011-7-19 14:48 发表


DS不是三坟,3DS应该也不会,但3DS可能争取不到像NDS时代那么多第三方了,因此第一种情况可能不会出现。第二种可能的确很高,但是有没有想到WIIU对3DS的干扰,我觉得那个手柄的发展有种伸展不开的感觉,投鼠忌器 ...
DS后期是有些三坟的苗头的,比如几个RPG如黄金太阳、光辉物语、沙加3和天空机器人都卖的不好,但是二之国、小尖帽和超级考古学家都卖的不错,这只能理解为用户群结构决定了偏核心的RPG在DS上没有销量优势,和PSP差不多。

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引用:
原帖由 Toyger 于 2011-7-20 10:04 发表


雷顿如果还出在DS上,大概是50W级别的吧,猫狗的确和他的前辈差的太多
雷顿这30W是建立在118W装机量的基础上的,也就是说25%的3DS用户购买了雷顿,这是一个很惊人的比例,相信随着3DS装机量的逐渐上涨,长卖的雷顿会达到40W-50W,DS上的雷顿首作卖了4年百万达成。

猫狗和前作相比确实差太多,这说明休闲游戏的加强版对LU吸引力远没有前作大。

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引用:
原帖由 Toyger 于 2011-7-20 10:10 发表


这几个在日本国内也算不上太有号召力的作品吧,倒是在我国,把黄金太阳捧的挺高。另外,二之国后来宣布双版本跨PS3也是一件很诡异的事,有点像当年生化4,临近发卖了公布要跨PS2,这可能卖好么。
那几款在日本国内确实属于二三线RPG作品,但相比前作销量下滑的很厉害,同期PSP上的二三线RPG作品卖的倒不错。

二之国FAMI通最新数据卖了55W,虽然这销量是崩出来的,但是作为一款原创RPG,这世道能卖到55W已经是大成功了吧,PS3上的二之国能卖到55W吗?现在在日本人气颇高的传说系列都卖不到50W。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-7-20 10:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 majian1 于 2011-7-20 10:54 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

3DS卖得太贵了,这是个重要原因。
是的,这是主要原因之一,但这也预留了降价空间。

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引用:
原帖由 Toyger 于 2011-7-20 11:22 发表


单纯的降价无异于饮鸩止渴,可能会以推出改进型维持原售价不变而老版本降价的方式来打价格战,不过,如果PSV继续降价呢,3DS的降价空间又有多大?
PSV的价格是良心,但也是把双刃剑,PSV的价格是缺乏降价空间的,PSV降价意味着SONY自残。

3DS降价无非是老任赚的少点而已,但是PSV降价意味着SONY亏损的扩大。

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引用:
原帖由 Toyger 于 2011-7-21 11:01 发表


卡婊当前混的不错,从PSV发布会上公布HD版对应PS3和PSV来看,MHP3G很可能对应PSP和PSV双平台,为PSV的首发保驾护航,而且,由于MHP3太受欢迎了,可能不止会出现一个G,还会有后续的资料片公布,当然,那个可能只 ...
MHP3G上PSP或PSV,MH3移植强化版上3DS,这个概率比较大,这也符合卡婊的作风,小投入高产出。

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