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switch成为美国本世代销售最快主机

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原帖由 @killmesoftly  于 2018-12-19 17:25 发表
PS4发卖后第2个财年14.8M,第3个财年17.7M,第4个财年20M,第5个财年19M,现在第6个财年预测是17.5M

NS今年的20M现在看不用做梦了,如果后面两年达不到20M/年,那么我预测销售估计就会和3DS差不多
看来NS超预期大热卖很多索饭至今仍不服,今天看到些数据,转载过来。至少从游戏数量来看,NS热卖是合情合理的。而牵引装机量的大IP,NS主要靠任天堂第一方,PS4主要靠年货和3A

PS4 vs Nintendo Switch 発売2年目までのソフト数比較

Switch
2017 パッケージ 51 DL専用 199
2018 パッケージ 156 DL専用 526

PS4
2014 パッケージ 59 DL専用 50
2015 パッケージ 81 DL専用 75

Switch(22个月) 1256
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Nintendo_Switch_games

PS4(61个月) 1856
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_4_games


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原帖由 @killmesoftly  于 2018-12-19 17:25 发表
PS4发卖后第2个财年14.8M,第3个财年17.7M,第4个财年20M,第5个财年19M,现在第6个财年预测是17.5M

NS今年的20M现在看不用做梦了,如果后面两年达不到20M/年,那么我预测销售估计就会和3DS差不多
3DS在欧美的弱势让市场产生了错觉,市场以为任天堂第一方影响力不行了

事实上任天堂第一方依然强势,只是需要正确的硬件载体

从目前NS第一方游戏的销售速度和软硬比来看,NS将会创造出任天堂第一方传统IP的历史最高销量战绩,我这个观点几年后可以验证



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原帖由 @328928249  于 2018-12-19 18:02 发表
明年ns的销量比今年高应该没有啥意外吧。。不过今年的2000w太困难了。。
明年发售新型NS的传闻又出来了,明年只要有新型发售,销量肯定不会弱于今年,毕竟有重复消费效应。如果明年还发售去底座纯掌机版,销量还会再高10-20%

本帖最后由 flies 于 2018-12-19 18:12 通过手机版编辑


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原帖由 @耶稣复临  于 2018-12-19 19:30 发表
错觉,目前出的一半都不到。

动森,2d马,2d银,3d银,2d塞,3d塞(旷野之息是wiiu的),火纹(至少两作),retro新作,节奏天国,朋友聚会,瓦里奥,pm正统,马造,异度x,鬼屋3,monoARPG新作,pikmin,本社还可能有新ip。而且还不能排除fzero重启,复刻个马银天剑什么的。

其中至少有4个千万级。
PM正统应该有四作,G8两作+G9两作,可以排到2023年

PM正统和大乱斗可能都有冲击2000万的实力,鬼屋3销量也可能会上一台阶

塞尔达正统前段也有风放出来,会出现的比较早

总体来说老任手上牌还是有不少的,现在只打了一半

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原帖由 @Ns吧卫道者  于 2018-12-22 12:19 发表
psi老师,分析一下这说明了啥啊
https://xueqiu.com/5015439761/117132781

发布于11-21 13:13
$任天堂(NTDOY)$ 天花板临近+高增长预期不在。技术上趋势已坏,慢慢等筑底吧,这要花费数月乃至半年的时间

https://xueqiu.com/5015439761/117532152
发布于11-29 13:29
$任天堂(NTDOY)$ 这次黑周五NS的表现不错,英国的黑周五数据虽然NS排第三但三家非常接近。然而股价则是另外一回事了,因为任天堂股票本质还是属于周期股(过去是强周期,这些年业务开始多元化但主机业务占比仍然过高,不算强周期也肯定是弱周期),周期股的最大特征通常是一波流走完

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