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讲真,我挺希望PSV出Pro版的

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我认为3-5年后SONY会跟风出PS4便携版,游戏载体也是卡带,逻辑是SONY不可能放弃日本市场。


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原帖由 @十步一杀  于 2016-12-9 17:15 发表
是啊,本来以为手游这玩意是有时间偶尔掏出来玩玩,结果玩成了隔一段时间非得把手机淘出来看看,性质完全变了。
现在手游绝对不是啥碎片化时间的消遣,和传统游戏一样粘性也非常大,特别是定期活动简直让人无法正常生活,所以为了健康我放弃了。



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引用:
原帖由 @nilren  于 2016-12-9 20:10 发表
原来如此,幸亏没有进手游坑。
手游最可恶的就是定期活动,定期活动本质就是传统游戏的限时免费DLC。传统游戏就算没时间马上玩,可以先下下来等有空再玩。手游则不是,逼着你在这段时间玩,因为好东西全在定期活动里。只要你入坑了,你会发现定期活动的时间里只有一件事,那就是肝。

当初玩锁链,一开始定期活动一个月一次,那还能承受。后来不对了,变成两星期一次甚至有时候一星期一次。定期活动变多的原因是和克金成正比。


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