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我觉得ns成功概率真的很大

主体受众口味问题,欧美写实暴力第三方就算跨到也卖不了多少,所以欧美第三方别指望。

日本第三方估计继续拉到不少,就算SONY几年后出PS4便携版。

便携游戏唯一的选择,和智能机相比是老任第一方和日本掌机第三方独占,这基本确保了可以大量移植手游,核心和中度玩家的最佳选择。


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原帖由 @飞侠小黑  于 2016-10-25 20:33 发表
这是任地狱的掌机啊
一亿算成功,50007500万只能算及格,低于5000万失败
在3DS基础上接盘Wiiu玩家和一半PSV玩家没问题,所以5000万是基本盘。

在性能保证能跨到欧美第三方的基础上,欧美主机玩家中有便携需求的跟风玩家有多少是搅局因素。每个人试问一下自己有无这方面需求,如果有都会成为NS潜在购买者。即在更美丽但受客厅面积限制的4K画面面前,主机游戏便携化需求更高。

移植手游和手游IP转为买断式输入属于是和智能机抢夺中度玩家,和另外两家关系不大。

总之掌机基本盘是本,外加以上两个增量因素,如果两个增量全部超预期或有一个超预期就是成功。

本帖最后由 flies 于 2016-10-25 20:52 通过手机版编辑



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