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[新闻] 业内分析师Michael Pachter:任天堂NX毫无新意终将被淘汰

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2016-4-2 01:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
就差看准帝看衰,NX就能大卖了
先等老任公布吧,如果确实掌机主机二合一,且切换做的好,我认为会成功。我认为现阶段玩家的最大需求是主机便携化和掌机据置化。至于画面上的进化,我认为已经不太重要,WIIU的画面已经足够。

[ 本帖最后由 flies 于 2016-4-3 08:03 编辑 ]


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过去二十年主机的画面一直在飞速发展,SONY和MS能成功切入主机市场就是靠了画面,并不是IP和创意,老任则相反,靠IP和创意和这两大巨头周旋到现在。

现在画面发展即将进入瓶颈,随着老任第一方和第二方的游戏画面逐渐进入3A阶段,SONY和MS在画面上的优势即将失去,所以SONY和MS急需找寻一些新增长点来维持住自己的份额,比如SONY切入了VR,MS整合了WIN10。



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引用:
原帖由 一根火材 于 2016-4-2 09:24 发表
我记得WIIU在E3上的发布会后,有个第三方还是什么业界分析师的,拿着WIIU的PAD对媒体豪言道:这会成为游戏界中的一场革命……
抛弃大电视画面去看手柄小屏幕,这本身就违背的主机的最大需求。蓝海能否成功关键看是否正确的迎合了大多数人的需求,比如触摸和体感,门槛低,男女老少都可以玩。裸眼3D和VR,体质会导致门槛,很多人晕裸眼3D,晕VR的也不在少数,所以注定都不会成功。


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引用:
原帖由 LionHeart 于 2016-4-3 11:12 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
任地狱在主机上的创意这20年大部分是失败的,现阶段wiiu画面已足够啊????
老任现在的主要受众群体是非核心玩家,而非核心玩家,非核心玩家的需求和核心玩家是不一样的。SONY和老任相反,主要受众群体是核心玩家,所以SONY必须堆硬件,否则其受众就会被老任抢夺过去。市场有细分,占据整个市场的全部受众是不可能的,保持好细分优势,同时蚕食对手的受众,老任和SONY这些年一直是这么做的。

所以我一直强调,你们核心玩家用自己的需求和角度去评判老任已不合时宜,因为老任的主要目标用户已经不是你们。

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引用:
原帖由 azuth 于 2016-4-3 17:57 发表



然而你忘记了,现在非核心玩家都在玩手机,而不是会继续玩主机上的非核心游戏,手机比起主机对于非核心玩家有太多的优势。这就是为什么本时代主机式微,而崩盘最惨的反而是老任
老任现在最惨是因为通用设备首先分流掉了老任的用户层,老任的用户层和智能机用户很接近,SONY只是没轮到而已。等科技进一步发展,轮到SONY了,SONY可能会更惨,因为SONY本质是硬件平台提供商,没了第三方基本成不了气候。老任现在虽然惨但老任是游戏内容提供商,在游戏内容和IP方面老任还是有自己的护城河,靠第一方也能勉强旱涝保收,而SONY的护城河远远不及老任。

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