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21年3月npd 硬件ns领跑,ps5创美国首发记录;软件mhr销量第二,先驱者第三

刚刚上了下美亚,PS5和NS都缺货


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posted by wap, platform: 华为
PS5美国首发半年销量很牛,还是在缺货下达成的更是不得了

但是,有效装机量多少,堆在黄牛手上多少,不知道。我是根据日本销量数据毛估估推算出日本60万中有1/3堆在黄牛手中,不知道欧美是否也是这个比例



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原帖由 @levelup888  于 2021-4-18 07:13 发表
独占啊,地狱那就不说了,个个都是千万级别的,你想玩就得买ns,哪怕机能再垃圾。索尼这边也一样,神海美末猪猪侠战神地平线也都是千万级别,你想玩就得买ps,哪怕卖70刀,除了已经卖不动的几个上pc榨取一波剩余价值,其它那几个还是牢牢守着ps平台,泥潭索黑再怎么反向风向标天天嘴炮动辄什么互动电影可玩家就是喜欢,有多少喜欢还要等几年才能白嫖的,就像我个人天天骂卡婊,再首发就剁手,结果这回机8还不是要首发。xgp搞得再热闹本质上不还是租游戏么,对于自己喜欢东西肯定要第一时间买,我为什么还要去租?买下来才是自己的。gta系列我每次都是无脑首发的,等xgp白嫖那都猴年马月了,而且还不定期给你下架,我每周都要去ol里看看,下了架我上哪儿ol去,不还得再买,图啥?图省事方便?我pc玩游戏也挺方便啊,很多游戏也不需要都是2080、3090之类的就能玩的很舒服了,退一步说就算我配置不行我买个ps5版不行么,画面和xsx又没啥差距,而且还各有胜负,我身边的朋友又都是ps党,圈子就是索系的,我买个xsx和鬼联机去?既然一台ns一台ps5一台pc就能解决问题了我为啥还要再去买台有没独占又没机能优势又没朋友圈子的xsx?不嫌占地方么,至于xss,那就是来纯搞笑的弱智产品。
你只看到了一面,但是没看到另一面,XGP有一定的受众,而且不小


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引用:
原帖由 bazinga 于 2021-4-18 09:29 发表
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如果分析下来,和现实数据差异过大,那么支撑论点的论据肯定有大问题,主观一厢情愿的认为或其他重要因素被忽略
如果把xgp看成一个IP,其实是属于轻度休闲向的,相当于任天堂的马车,而不是塞尔达

马车首发和塞尔达首发对任天堂硬件的拉动力是差异巨大的,3DS首发的任天狗也能证明这一点

一台主机初期,一定要靠核心向大作拉动,轻度向大作对硬件的拉动力是不大的

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好像没几个人看好微软能战胜索尼吧,在新世代发售前我也是判断微软通过XGP和收购杯赛显著缩小上世代的差距而已

没啥大意外PS5全球仍将破亿,只是销量轨迹不如PS4。对PS5最有威胁的是NS RPO和NS2,逻辑就是我说的混合机必将蚕食纯据置

上月底,英国周销量有提到当周FIFA销量NS版占比20%,相比以前仅仅3-5%的占比是巨大的进步。当然仅仅一周的销量不能说明什么,但这可能是混合机蚕食纯据置的信号

[ 本帖最后由 flies 于 2021-4-18 11:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 jk02 于 2021-4-18 11:46 发表

难道不是学习苹果的订阅制?就像中原武功打不过对手,就学来西域武功对决,对手说他是旁门左道,那又如何
微软就是想弯道超车,因为自己是后手,所以按正常科技树发展是很难追上另外两家的

弯道超车一般就是致力于创造新的商业模式期冀颠覆老的商业模式

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引用:
原帖由 小粉粉 于 2021-4-18 11:47 发表
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好像是705k~730k
第一季度日本同比去年高5万台,美国同比高10万台,这销量肯定超任天堂预期

记得年初古川说NS缺货很快会缓解,结果日本和美国现在还是缺货

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也就是说另外两家新机发售对NS根本没影响,而且去年是疫情+动森的双重刺激,今年MHR的拉动力肯定不如动森的

结果今年第一季度还比去年第一季度略高,原因只能向引发潮流方面猜想了

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