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转个销量贴,索尼PS5首发前四周销量330万台 创游戏主机销售记录

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原帖由 @Zechs  于 2020-12-21 23:26 发表
日本一直是游戏机较难竞争的市场
是挺難的,100:1的倍率和黃牛的機器人拼搖號
现在都说PS5黄牛当道,但日亚PS5转卖没几家啊。相比NS首发后缺货日亚转卖两三百家,这次PS5首发后缺货日亚转卖才几十家

或者说PS5在日本有别的主流转卖渠道?

本帖最后由 flies 于 2020-12-22 08:27 通过手机版编辑


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  • idsoft 激骚 +1 太骚了 2020-12-22 08:35

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PS5首发肯定是爆炸的,疫情加成和PS4大获全胜的消费惯性

只是首发不是一个平台是否成功的决定性因素,此新闻最后一段逻辑是错的



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引用:
原帖由 アクセル-アルマ 于 2020-12-22 09:25 发表

搁着咬文嚼字呢 这不确定的新闻就说了不确定的销量数据 你就猴急跳出来说文章逻辑有问题 难道你的逻辑就是只允许你预测你爹成功 不允许别人预测对手成功?
当年PS和N64大战的北美市场,N64晚发售一年,凭借SFC在北美的余威,N64仅用三个月的销量就追平了PS在北美一年的销量。如果首发决定一个平台的命运,为何北美最后的王者是PS而不是N64?

同理PSP在欧洲的首发更是超级惊人,秒杀DS在欧洲的首发,但为何最终PSP在欧洲一败涂地?


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记得DC在北美的首发也是超级成功,DC首发还创造了北美主机销售额记录

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引用:
原帖由 アクセル-アルマ 于 2020-12-22 13:01 发表

能怎么样呢 跟现在的情况有关系吗 创纪录你说不行,不创记录你更说不行 咋样才能行?难道非得索尼成了任天堂分部才可以
人的价值有很多种,凡是认真参与论坛讨论的都是有价值的,没价值的就是类似您这种,可怜的小丑,比杠神都不如
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  • idsoft 激骚 +1 人身攻击 2020-12-23 09:47
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引用:
原帖由 Grally 于 2020-12-22 12:50 发表
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看准蒂干嘛一直想证明ps5首发再好后续也要暴死?
索尼的基本份额还是稳固的,三五年内问题不大

索尼未来的出路还是得看大型3A的发展如何演化,如果因为无法有效提升技术力暂时达到瓶颈了,比如2077就是前车之鉴,恐怕纯据置市场规模也会暂时见顶,这时候传统主机的潮流就会转移

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我始终认为任天堂受众比另外两家好伺候的多,索尼未来面临的挑战比任天堂大的多

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关于3A的未来前景,其实盐田聪早在2006年就提出了自己的看法,简而言之就是非常难,接近死胡同

2077事故还不能完全证明盐田聪的观点是正确的,还需要时间和例子继续求证

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