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IGN在推特进行了一次投票,问下一代想买什么。

索尼67%微软33%,这正好印证了我上次的数据,5000万纯据置核心玩家索尼占2/3微软占1/3

问题是剩下的1.2亿非核心玩家投票可不是这个比例,除非PS5最低299刀,否则1.2亿非核心玩家微软至少能接收一半即6000万,对于只玩年货的非核心玩家来说299刀的XSS太香了

[ 本帖最后由 flies 于 2020-9-13 07:26 编辑 ]


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独占游戏销量弹性和装机量有密切关系,装机量又和非核心玩家吸引度有关系,299刀XSS有限制索尼独占游戏销量弹性的作用,微软经历了本世代失败后想出了高低配这个从来没有过的商法确实值得赞赏



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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @era3210  于 2020-9-13 10:28 发表
你们为什么觉着关注ign的主要都是核心玩家?ign口碑早就臭了吧,而且作为最大的游戏媒体关注的应该还是年货玩家居多吧
高配机投票率接近80%就是这个投票参与主体是核心玩家的直接证明


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