» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] NS的未来前景还是不乐观

NS应该是传统游戏业界至今为数不多的单靠硬件特性就能吸引购买欲望的平台


TOP

引用:
原帖由 deathstar22 于 2017-11-5 09:26 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
靠的难道不是游戏吗?没有任天堂强力的第一方,以现在这种第三方支持力度,谁会买?真是受不了看准帝
游戏内容当然是第一重要,但是硬件特性抓住了变革性趋势也很重要,比如DS的触摸和NS的混合机,当年很多蓝海玩家买DS就冲着DS的触摸去的



TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-11-5 10:06 发表
要说强力第一方大作素质N64强不强?可也没把N64送上王座;说机能NGC比PS2强,软件支持力度也不错,使出浑身解数仍然落败。
NS的便携特性决定了即使任天堂不发力,完全当掌机卖销量也会有一个保底数。但如果NS的目标 ...
任天堂过去全是搞差异化竞争,DS用双屏和触摸对抗PSP的机能优势,3DS用裸眼3D和擦身对抗PSV的机能优势,WII用体感对抗PS3的机能优势,WIIU用主机第二屏对抗PS4的机能优势,总体有胜有败。搞差异化竞争的好处是如果平台成功了,部分第三方游戏可以做到一定程度的独占。

这次NS家族可不是差异化竞争,而是行业标准竞争。即传统游戏主机未来的标准到底是纯据置,还是混合机?

NS有主机、掌机和桌面三个模式,PS4只有主机模式。NS相比PS4不仅多了便携特性(掌机或桌面模式),还多了自由游玩特性(主机、掌机和桌面三个模式结合),只有主机模式机能较PS4差,硬件特性综合要比PS4更有优势。

更为重要的是后续的NS PRO如果能达到PS4 70%性能的话,受益于画面边际效应,NS硬件堆积下去必然会动摇整个传统主机的根基,把传统游戏业界的硬件标准从纯据置引向混合机。

纯据置要抵御混合机的侵蚀只有堆硬件,继续拉开和NS PRO的性能差距,然而在画面边际效应下会越发困难。关于画面边际效应,看看PS4PRO的销量就知道了,还有发售半年的天蝎也可以验证。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-11-5 12:11 编辑 ]


TOP

说说我自己的判断,我认为NS开启了传统游戏硬件的新趋势,未来传统游戏硬件的标准一定是混合机,而不是纯据置

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-11-5 12:20 发表

NS有点类似于任天堂对传统家用机的革命,而目前传统主机就是既得利益者。我们都知道革命不是一定成功的,既得利益者会尽最大力量阻击革命者,而且革命者初期都是不被看好的,所以NS这次必然是逆水行舟,前期只能靠 ...
一旦成功就是颠覆性平台,颠覆整个传统游戏市场

NS版动森和PM正统作发售前一定会出199刀的NS吸引妇孺购买,NS初版发售五年后大概率会出149刀的低价版扩大普及率

底座和joycon的扩展性非常大,比如出增强底座即可低成本提升主机模式性能,又比如可以出各种包含特定功能的joycon对应新型异质游戏,初版joycon可以看成是HD震动版

外设商法任天堂算天下第一了,FC和SFC时代的特殊芯片卡带,GBA的特殊卡带都可以算外设商法

总之NS的硬件设计模块化让我的感觉是提升性能或增加玩法的潜力非常大,一切皆有可能

[ 本帖最后由 flies 于 2017-11-5 15:30 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博