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[业评] 为什么怪物猎人一直无法冲出岛国走向欧美?

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原帖由 @klarth  于 2017-7-2 21:49 发表
日本文化的骨子里喜欢以小博大,以弱胜强,明知不可为而为之
表面上做事看着四平八稳,实则经常体现出民族骨子里的赌性
推崇的各路历史英雄大都是这个套路
对于实力碾压无脑平推反而没什么感觉
日本多地震、火山、岛国,有这样的文化很正常
从这个文化根基来看,巨大化的敌人恰好满足了审美需求。
自FC以来大多数游戏的boss乃至最终boss都是巨大化的吧?


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