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[新闻] switch版neogeo模拟器游戏总计突破20w销量

posted by wap, platform: Samsung
新硬件特性带来新购买力,主机掌机二合一和便携双人加成太大,日厂还不抓紧动手?


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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-5-3 11:37 发表

网络对战已经不新鲜了,NS这次给出的是随时面基的解决方案。
冷饭其实在过往的传统游戏机上很多,比如GBA移植了很多FC和SFC游戏,PSP也移植了很多PS和PS2游戏,当时的卖点都是便携。

NS这次除了便携外,还多了个双人便携的卖点,所以我有预感,NS这次的冷饭市场规模将是史上最大。

因为NG模拟器销量超预期,STEAM的非3A游戏移植潮可能比我预期的还要快。



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引用:
原帖由 kaede 于 2017-5-3 10:21 发表
都什么年代了,格斗游戏连个联机功能都不加就拿出来卖,居然还有人买......
虽然便宜,还是理解不了...
如果因为网速问题造成游戏体验减分,特别是FTG类延迟几秒就会造成局面迅速反转,最后联网成了鸡肋,我估计开发商早就考虑过联网问题了。


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