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[业评] NS初版及后续改良版将构成任天堂的平台生态

先不考虑底座扩展性,以下只是硬件加强或改良

1、屏幕升级为8寸,分辨率升级为1080P,内部存储升级为64GB,CPU和显卡有若干升级加强——NS PRO
2、屏幕缩小为5寸,去掉底座,手柄固化去除HD震动,加上麦克风摄像头和擦身,CPU和显卡降屏提升续航;或者还是模块化手柄,为兼容3DS模拟器改成横竖皆可嵌入平板——NS MINI=3DS后继机
3、以NS PRO为基础继续改良平板外观,底座手柄全部去掉,只对应NS ESHOP纯触摸游戏——NS平板

NS PRO=349刀
NS=299刀
NS MINI=3DS后继机=199刀
NS平板=249刀

估计未来三年内NS PRO和NS MINI会推出完成NS整个生态的高中低端布局。NS平板只是我的脑洞,单纯只是介入平板的竞争而已。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-2-6 08:33 编辑 ]


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就近期NS的新闻来看,吸引的最多的还是独立游戏。

一两年内,只要机能允许,估计STEAM上大量非3A游戏都会跨到NS上。因为NS相比STEAM或者STEAM掌机的优势很明显,主机掌机二合一的体验。接电视玩比STEAM有更大的屏幕观感,便携STEAM掌机又没成气候。

三年或者五年后,机能上去了,就可以移植3A游戏了,未来就变成NS和STEAM的竞争。

总之NS的核心卖点是主机掌机二合一。



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引用:
原帖由 lightling 于 2017-2-6 14:15 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
我要是中小开发者,肯定先跨IOS和安卓
触摸类肯定是首选苹果安卓,按键类恐怕还是STEAM好些。

从游戏类型看,PS4&ONE主要是3A,苹果安卓主要是触摸,STEAM主要是非触摸需要手柄玩的非任天堂游戏。

NS机能不够3A这块暂时没戏,智能机和STEAM初期都会有移植,但STEAM份额会大点。

如果以后做到同时发售,STEAM非3A游戏受众可能会被吸引到NS。原因我上面说了,STEAM对着电脑屏幕玩的显示观感肯定不如NS的电视模式,然后STEAM掌机又不成气候,NS还可以无缝切换到掌机模式。这么看STEAM的日子也没多好过,关键是没有自己的硬件支持。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-2-7 07:53 编辑 ]


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