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恶评如潮

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原帖由 @rockmansjh  于 2016-12-19 10:45 发表
游戏是好游戏,操作感,音乐等整体感觉很好。
但是运营一塌糊涂,初期买了1200或者9.99才有资格去肝,任地狱这是什么手游思路
就是尝试买断制能不能在手游玩家中行的通?


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原帖由 @历史厨  于 2016-12-19 11:11 发表
另外可以看出的是,既然那么多人事前不知道要十刀,证明他们之前根本没接触过相关的报道,毕竟10刀解锁是游戏公布之初就说明了的. 也就是说,不管SMR公布以来多么的"举世瞩目",在关注的人一直都只是传统游戏玩家, 普通手游玩家压根没当回事. SMR看似把地狱的outreach拓宽到了更广大的平台上,但真正care的人还是原来那群人. 所以进入mobile对推广地狱核心ip核心游戏能有多大作用真不好说.

当然,如果动森火纹是氪金模式(高概率事件),那其实就是地狱自己adapt to mobile了,即使成功,也跟所谓拓宽不是一回事,虽然能赚钱肯定不是坏事.但我觉得地狱进入手游,它自己最希望的结果还是手游适应自己,而不是自己适应手游.但从SMR的情况来说,这点希望应该是要落空了.
可以更加细分化,按关卡数搞买断制,比如一关0.5刀。

本帖最后由 flies 于 2016-12-19 11:23 通过手机版编辑



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