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[其他] MC销量(总261):如龙6>21万8 食人大鹫6天>8万2 FFXV13天>77万 Miitopia>2万7

引用:
原帖由 yuong32 于 2016-12-14 21:28 发表
如龙6这次有望冲击一下100万销量吧,日本60、东亚地区40
这初动日本最多40万


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引用:
原帖由 yuong32 于 2016-12-14 22:07 发表

如龙0到2015年6月为止是全亚洲突破50万,而如龙0中文版卖了10万多,也就是说如龙0日版有40万左右,那从去年6月到今天那怕就是只卖了5万套也是本土45万左右了,6代作为大幅进化的桐生故事最终章冲击下5、60万没什么 ...
醒醒,没可能的事。如龙没中文化之前基本是初动30万累计50万,中文化后还是这个级别说明日版销量被中文版部分分流。固定受众游戏销量想大幅增长基本没可能。



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引用:
原帖由 yuong32 于 2016-12-14 22:20 发表

但0的销量是确实的 http://tieba.baidu.com/p/3822733284
如龙0和极各自中文版的销量也有依据 http://www.a9vg.com/201601/8769560442.html
只能说极作为1到复刻版销量不如正统新作0
所以说这次6代日版50基本没 ...
真的醒醒,JRPG都是初动游戏,首月销量占据总销量70%。


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印象中这些年JRPG只有XB最长卖,首周9万累计19万。上面打错了,JRPG一般首周销量占总销量70%,首月销量占总销量90%。这次P5口碑这么好,也就卖了1个月出榜。

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