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[其他] 《Fami通》公布2014年日本家用游戏市场规模、年度硬件销量及软件销量TOP10榜

去年总体是前年的9成,妖表大热难掩传统游戏颓势,今年估计还是这个比例。


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去年新硬件有N3DS和PS4,这样还只有前年的9成,估计今年一年下来只有去年的8成了。

游戏5个200W,上一次5个200W还要追溯到2006年,卖的这么好只有去年的9成。

[ 本帖最后由 flies 于 2015-1-6 19:51 编辑 ]



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今年基本是3DS最后一年了,明年3DS后继机登场。


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引用:
原帖由 mieumieu 于 2015-1-6 23:56 发表
posted by wap, platform: Firefox
NeoGAF整理,现在市场大小和1990年类似。
前几年看雷帝等坚持的“得日本者得天下”还有一定的合理性,现在看就有点……

欧美和Steam的萌豚们欢迎你们哦 -o-

原链接 http:// ...
看这图,其实日本传统市场97年就到顶了,06到10年反弹并且新高其实是DS、PSP和WII带来的大量LU和NU新受众的消费热潮。智能机登场后LU和NU迅速撤离,然后连续7年下跌,被打回原形。

结论:日本传统市场的CU消费力实质97年就已到顶,到现在下滑接近20年。走CU这条路是死路。

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引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2015-1-6 20:19 发表


其实看看排行榜,前10名全是任天堂平台游戏,其中5个200万超一线大作。这说明任天堂的游戏还是很好卖的。但是把PSV PSP PS3 PS4全算进来之后,索系游戏拖后腿,所以看上去确实日本游戏市场在萎缩

这几年索系游 ...
FF15如果今年发售,凭这PS4装机量,撑死100W,大概率不到100W,索系日本已经沦落到一个百万大作都没有,这是CU市场不断萎缩的最好证明。

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引用:
原帖由 vice2015 于 2015-1-7 00:22 发表
明年怎么可能出3ds后续机~
已经有消息了,AMD 2016年要帮某游戏硬件厂商量产新货。

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1997年,不就是FF7在日本发售的年份么,呵呵讽刺哦。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2015-1-7 09:13 发表

史上最高不也把日本市场丢了。
日本市场帖扯欧美,本身就偏题了。欧美新一代据置纵向比较也不如上代,欧美现在主要是车枪球有很多LU,等智能平台发展起来了,这些LU也一样要跑,CU永远是小众。

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