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社交游戏是3DS的奇兵

奇正奇正,正是传统品牌,比如马大叔和口袋,奇是时代潮流所催生的,DS时代是触摸系列,3DS则是社交游戏。

DS动森发售6年累计524W,而3DS动森发售3个月就达到了320W,估计3DS动森最终累计也会达到DS动森的销量水平。

4月18日发售的3DS朋友聚会则是另一个看点,DS朋友聚会发售2年多累计367W。

如果3DS朋友聚会和3DS动森一样保持着较好的销量势头,这将证明社交游戏并不是手游和页游的专利,我认为老任必将在社交游戏方面加大投入,将会有新的TITLE会公布。

[ 本帖最后由 flies 于 2013-2-26 19:30 编辑 ]


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一些传统品牌游戏,随着时代的发展科技的进步加入一些新元素后会迸发出更大的全新的活力,比如动森和MH在加入了网络联机元素后风靡日本。

3DS强化了网络机能的同时又加入了擦身机能,无疑给玩家又一全新体验,3DS动森的大卖也有这方面的加持。

对于3DS在社交游戏方面我认为还有两个重要看点,一是欧美版动森发售后能否复制日版的辉煌,二是3DS朋友聚会如果和3DS动森一样大获成功的话会不会引发手游平台社交游戏的移植热,毕竟在有市场有用户群支持的情况下赚钱才是硬道理。

[ 本帖最后由 flies 于 2013-2-26 18:36 编辑 ]



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关于手游平台社交游戏的移植最近有些信息很有趣,一是人气页游《触摸侦探》的3DS版2月28日即将发售,这款游戏的预约出人意料的好;二是昨天才出的消息,手游平台的大人气PUZZLE GAME 《Puzzle & Dragons》在今年即将登陆家用机,估计3DS是最佳平台。

触摸侦探的免费页游版:http://mg.success-corp.co.jp
Puzzle & Dragons在今年即将登陆家用机的新闻出处:http://newsbiz.yahoo.co.jp/detai ... 026-toyo-nb&p=3

[ 本帖最后由 flies 于 2013-2-26 19:44 编辑 ]


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引用:
原帖由 MegaDr 于 2013-4-14 09:00 发表
posted by wap, platform: Android

请问相对于手机平台,3DS出社交游戏的优势在哪里?
掌机用户忠诚度高且核心化,手游玩家忠诚度低且轻度化,大多都是跟风玩,一旦热潮一过就会迅速消退,智龙迷城上3DS很明显开始品牌建设,并着眼培养用户重度化。

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2013-4-16 13:02 发表
posted by wap, platform: Android

把 以门槛低为特色的社交游戏 核心化,那还叫社交游戏吗
凭啥社交游戏不能核心化?动森一点核心玩家都没有吗?

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2013-4-16 13:10 发表
posted by wap, platform: Android

在说直白点,人家《智龙迷城》玩家玩手机版玩得好好的,凭什么要买你3DS版的帐?
一没手机操作方便,二没手机画面好,三没手机便携
你去了解下3DS版的智龙迷城Z的改动再说吧,几乎是个全新的游戏。

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