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[业评] 【数毛了】PSVITA神秘海域黄金深渊:宣传图VS实际截图

硬件什么的我都不懂,感觉这画面也算不错了,和生化启示录比感觉没好到哪里去啊~~~


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也就是说现阶段PSV和3DS各自的画面标杆游戏其实基本处于同一水平,PSV并没有充分体现出机能的优势。



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引用:
原帖由 leon2510 于 2011-12-18 19:19 发表

通一水平?看看启示录那渣背景贴图
对不起,100个人中至少有95个像我这样的不懂硬件只看画面整体效果,整体养眼就OK了,关注建模+贴图+特效+数毛毕竟是少数中的少数。


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引用:
原帖由 2006arg 于 2011-12-19 10:10 发表

开放场景和小房间封闭场景比?看看fifa12psv用主机板一样的引擎,3ds却是ps2引擎就知道psv的游戏是像本世代看齐,3ds是像wii看齐
重复上面的话,大多数人即大众,大众是最俗的,大众是不管你什么开放场景或小房间封闭场景,大众看的就是整体效果,大众也不懂啥建模贴图渲染啥的,只要整体养眼就OK了,游戏厂商主要赚的是大众的钱,而不是像你这种少数人的钱。

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我拿PSV神海和3DS生化启示录的图分别给我老婆、父母、表哥和表姐都看过,他们都一致认为画面差不多,我老婆觉得PSV神海的画面很漂亮,3DS生化启示录太阴暗恐怖,我表哥对3DS生化启示录兴趣很大,我表姐都没兴趣。真正玩游戏专注数毛专注贴图渲染的有几个?

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2011-12-19 19:20 发表

你这是胡搅蛮缠, PSV的神海,代表了PSV的能力,在960x544的分辨率下,即使是做成开放式大场景,依然能做出这样的画面,索尼没有规定PSV上就不能做小房间封闭场景的游戏,厂商如果要做,画面会更好! 而三大嫂性能 ...
你偏题了,我只是想说明,对大多数人来说,两者的画面感官差别不大。

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2011-12-19 19:23 发表
对于不怎么了解游戏的人群而言,更看重的是屏幕大小,颜色的鲜艳度,色彩的浓烈对比,点距如何,是否有颗粒感, 三大嫂完败,在这些方面的差距,比CPU GPU内存什么的还大得多!
确实,PSV的大屏幕更吸引普通人。

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