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原帖由 电灯胆 于 2011-7-19 16:50 发表 个人认为光神话20w顶多
原帖由 NintendoWii 于 2011-7-19 17:14 发表 问题在于现在对3DS来说不是要那种长卖的,而是真正能够实现迅速带动硬件销量的作品,而任天堂又不是索尼,如果学习索尼为这款大作推出同捆版,那还真有可能比《塞尔达传说:时之笛3D》还要更容易带动主机的销量。
原帖由 ayumizxj 于 2011-7-19 20:11 发表 有这么悲观嘛,难道还有比当初NDS被PSP全球压着还艰难的关头么 还有一些扭曲的任饭见到酸任的帖就会进去骂一句,什么该死早死早超生、活该,赶紧倒闭吧之类的,一直嚷嚷着没游戏玩啦…… 当初的NDS,发售后同一时间 ...
原帖由 阿西达卡 于 2011-7-19 20:32 发表 也不能完全说垃圾,首发游戏就是这样的规律 从第三方角度来说,首发既是机遇又比较没有保障,所以上首发的也都是二三线作品来碰运气找第二春的,第三方的一线杀手作是要留着稳妥吸金 这对哪个公司都一样,第一方 ...
原帖由 jmmouse 于 2011-7-20 08:09 发表 这样的话,有很多是国内任黑添油加醋翻译的。 N在3DS和WiiU的发布和发售上都有点被动+忙乱的感觉。 3DS的第一方首发阵容差,我觉得有很大一部分原因就是N本身开发来不及, 给第三方让路,做好了故意憋着不出, ...
原帖由 Toyger 于 2011-7-19 14:48 发表 DS不是三坟,3DS应该也不会,但3DS可能争取不到像NDS时代那么多第三方了,因此第一种情况可能不会出现。第二种可能的确很高,但是有没有想到WIIU对3DS的干扰,我觉得那个手柄的发展有种伸展不开的感觉,投鼠忌器 ...
原帖由 Toyger 于 2011-7-20 10:04 发表 雷顿如果还出在DS上,大概是50W级别的吧,猫狗的确和他的前辈差的太多
原帖由 Toyger 于 2011-7-20 10:10 发表 这几个在日本国内也算不上太有号召力的作品吧,倒是在我国,把黄金太阳捧的挺高。另外,二之国后来宣布双版本跨PS3也是一件很诡异的事,有点像当年生化4,临近发卖了公布要跨PS2,这可能卖好么。
原帖由 majian1 于 2011-7-20 10:54 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 3DS卖得太贵了,这是个重要原因。
原帖由 Toyger 于 2011-7-20 11:22 发表 单纯的降价无异于饮鸩止渴,可能会以推出改进型维持原售价不变而老版本降价的方式来打价格战,不过,如果PSV继续降价呢,3DS的降价空间又有多大?
原帖由 Toyger 于 2011-7-21 11:01 发表 卡婊当前混的不错,从PSV发布会上公布HD版对应PS3和PSV来看,MHP3G很可能对应PSP和PSV双平台,为PSV的首发保驾护航,而且,由于MHP3太受欢迎了,可能不止会出现一个G,还会有后续的资料片公布,当然,那个可能只 ...