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[新闻] 炸裂!Microsoft has acquired ZeniMax Media!DOOM, Elder Scrolls, Fallout!

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原帖由 @idsoft  于 2020-9-22 08:40 发表
索尼能有什么后手?免费玩游戏吗?真独占、限时独占、军备竞赛,这三样都没看出能有多大优势吧?
巨硬美国市场能干过你就行了,然而回到本土主场能拼得过老任吗?
缩小了独占差距而已,没收购前索尼独占是绝对优势,收购后索尼优势仍在。不过收购后北美市场索尼份额会进一步滑落,日本大概率继续萎缩,PS5主要份额只能靠大本营欧洲了


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299刀+收购杯赛是微软下世代扩大份额的两记重拳



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未来很难说,NS发售前谁能料到塞尔达正统升级到2000万和动森升级到3000万以及蓝海黑马健身环,所以一个平台主要命运还是看独占。如果索尼下世代旗下IP能搞出两个2000-3000万独占微软这收购就没大用,注意2000-3000万独占不能靠送,要实打实卖出去

本帖最后由 flies 于 2020-9-22 17:07 通过手机版编辑


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看了下北美市场两家的销量数据,早发售一年加上末期肯奶头大热卖的360对PS3是4911万对2942万,ONE对PS4是3139万对3736万

北美不愧是微软主场,ONE只差PS4 600万台,下世代北美市场估计微软超索尼500万台没是问题的,根据近两代销量数据推测北美市场XSX+XSS合计4000万台没问题

[ 本帖最后由 flies 于 2020-9-22 19:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 bazinga 于 2020-9-22 19:01 发表
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打起来打起来,拼刺刀拼独占,索尼再憋出几个游戏最好了
传统核心游戏出几个爆款没大用,因为基本是核心玩家买单,一个IP热了的代价是其他IP冷了,这个理论的数据证明就是每个世代软硬比都是差不多的

关键要出圈,扩大规模必须出圈,即让蓝海玩家入坑

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