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[新闻] 法国任天堂:当今VR不是主流,有几个人拥有4K电视?如果我们和其他公司做法相同就会死

http://www.shacknews.com/article ... s-mainstream-appeal

任天堂认为
1、VR缺乏主流吸引力
2、4K电视当今缺乏普及
3、NS火爆的原因是正确的新做法
4、如果我们和其他公司做法相同就会死

传统游戏硬件进化三大科技树:混合机、VR和4K,任天堂确实比另外两家抓住了最正确的一个,所以开始喷另外两家了

4K怎么不可能是未来的主流?只是4K的普及时间要比2K普及时间漫长的多

至于VR么,这是三大科技树中普及难度最大的一个

[ 本帖最后由 flies 于 2018-1-14 08:59 编辑 ]


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引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2018-1-14 10:48 发表
楼上说的对手就是市值不如任天堂的sony吗?任天堂怎么不是业界主流?ps4卖了7000w就给您种错觉了?如果ns卖了1亿以后,您还会这么认为吗
传统游戏界确实PS4和XB1主流,但加上智能机扩展到整个游戏产业后,明显移动和混和机是现在和未来的主流

格局决定视野高度和广度



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ARMS最近一个月的销量轨迹有点意思,不过还不能完全确认,需要继续观察


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-1-14 14:48 发表


便携TV切换、随时随地分享双打本来就不是必要的功能,你怎么不说串流和体感呢
主掌自由切换不是必要功能,只是重要可选功能,但NS同时提供了主机、掌机和桌面模式+无缝切换后形成了一个自由游玩模式,自由游玩是必要功能

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