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[业评] 如果没有PS,世嘉能击败老任么?

SEGA的理念是做街机游戏家用化,所以不可能击败老任。


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引用:
原帖由 asdqwe 于 2014-11-24 12:39 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 3
n64在日本连土星都卖不过
只差了50W台而已,600W和550W的差距,基本就是平手。



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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2014-11-24 11:36 发表

土星在欧美卖的差原因有很多,最大的原因是卖的比PS贵一百美元,当时的索尼就是01年推出XBOX的微软,索尼的金钱炮弹不是SEGA能抵抗的。土星最初在欧美还是备受期待的,当时市场上只有天价的3DO,土星的的399定价相 ...
一是价格,二是开发难度,SS记得是双CPU,开发难度比PS高了很多。


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顺便说一句,当年SS的受众比PS还要核心,一些跨SS和PS游戏,在PS装机量明显高于SS的情况下,双版本销量竟差不多,有点类似现在3DS对PSV的状况。PS当时有很多休闲玩家。

SEGA退出硬件圈受益的是SONY,因为SS和DC的受众群完全转移到了PS2而非NGC,这造成了老任自N64以后长期在据置上处于劣势。

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