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[业评] ENIX为什么这么亲任?

首先是关于DQ11S的传闻


其次,根据WIKI显示,BDFF和八方旅人制作人之一的浅野智也原来也是ENIX的人。从其负责的作品来看,从FF3RE开始全部是任系作品至今

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E ... E%E6%99%BA%E4%B9%9F

中学生の頃から『RPGツクール』でゲーム作りをしていたらしいが大学生になるとより活発となり、休みのたびに友人を自宅に泊めて、一週間ほど制作に熱中するくらいゲームが好きだったという。慶應義塾大学を卒業後、2001年にエニックスに新卒で入社。『みんなdeクエスト』の運営プロデューサーを担当した後、『グランディア エクストリーム』や『ギガンティックドライブ』のアシスタントプロデューサー及びプロデューサーを務めた。『鋼の錬金術師 翔べない天使』以降エニックスからPS2用ソフトとして発売された『鋼の錬金術師』のゲームシリーズ3作品全てのプロデューサーを担当した。その時の功績が制作委員会によって評価され、スクウェア・エニックス合併後はニンテンドーDS用ソフト『ファイナルファンタジーIII』のプロデューサーに抜擢された。その後はDS版『ファイナルファンタジーIV』といったリメイク作品の他、『光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝』、『ブレイブリーデフォルト』といった新作RPGのプロデューサーを務めている。

みんなdeクエスト (PC):マネジメントプロデューサー・スペシャルサンクス
グランディア エクストリーム (PS2):アシスタントプロデューサー
ギガンティックドライブ (PS2):プロデューサー
鋼の錬金術師 翔べない天使 (PS2):プロデューサー
鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔 (PS2):プロデューサー
鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女 (PS2):プロデューサー
ファイナルファンタジーIII (DS):プロデューサー
ファイナルファンタジーIV (DS):プロデューサー
ナナシ ノ ゲエム (DS):COプロデューサー
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子- (Wii):プロデューサー
ナナシ ノ ゲエム 目 (DS):COプロデューサー
光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 (DS):プロデューサー
イケニエノヨル (Wii):プロデューサー
ブレイブリーデフォルト (3DS):プロデューサー
ブレイブリーセカンド (3DS):プロデューサー
OCTOPATH TRAVELER(Switch):プロデューサー

[ 本帖最后由 flies 于 2018-11-29 07:31 编辑 ]
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引用:
原帖由 leyoung 于 2018-11-29 08:35 发表


那7、8两代是怎么回事?
7是众所周知的原因,堀井亲自上门谢罪。8是GBA承载不了,没的选择

在有选择的情况下ENIX很明显是亲任的,比如9和10,一看到DS和WII起势了,马上回归任系

这DQ11S搞不好是延续DQH1+2和DQB的套路,完全版NS独占

BNEI刚公布了NS版的少女战车,NS版的新要素会通过DLC方式同步登陆PS4版,然而NS版的DQH1+2和DQB新要素至今未通过DLC方式登陆PS4和PSV,这么一比较ENIX不亲任?

堀井和老山内的友情看来不一般啊



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引用:
原帖由 skcfan 于 2018-11-29 09:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
有钱不赚是傻逼,亲谁是不是给钱?
那请教一下NS版DQH1+2和DQB新要素为何迟迟未以DLC方式登陆PS4和PSV?你们不是说有钱不赚是SB吗?


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我看到这则传闻,第一反应就是DQ11S因为采用了32G卡带,因为卡带成本的关系发售时间必然拖后

NS至今只有一款32G卡带的游戏,那就是首发的DQH1+2,听说这卡带成本还是老任买单的

明年NS光第一方游戏就可以排8个月,所以DQ11S拖到2020年发售都无所谓

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DS和WII扭转日本市场大势后浅野智也再也未给索系制作过一款游戏,要说当年PSP也很成功,所以这是值得琢磨的

浅野智也是不是任饭我不知道,但是按他制作游戏的规律,八方旅人和续作不排除是NS独占

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LS两位还是看的太浅了,利益至上固然重要,但私下站队也是存在的。小到任何公司都有派系存在,大到各行各业也是一样的

如果真是利益至上,为什么当年老卡不出MHP3G?为什么阴帝铁了心给任天堂独占?

有人会问欧美第三方为什么很少这么做?因为主机平台目前还是日本垄断的,欧美第三方并未牵涉到平台利益。如果现在主机平台是欧美垄断,比如任天堂和索尼都是欧美公司,欧美第三方照样会像现在的某些日本第三方这么干

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当年饭野贤治的异灵从PS叛逃到SS就是属于私下站队,这是私下站队的例子之一,而私下站队的目的有很多

所以你们别以为做生意就一定是利益至上,偶尔的私下站队也是存在的

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引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2018-11-29 17:02 发表

这也能作为例子?所以warp这公司后来就玩完了
是啊,这就是过于私下站队的结果,所以合理的私下站队应该是不损害自己的根本利益才是

堀井从其过去二十年的行为来看,我认为其和任天堂确实存在一定的交情,所以生意场上有时候的确存在人情世故,也不是绝对的利益至上

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引用:
原帖由 cjh198669 于 2018-11-29 17:12 发表
posted by wap, platform: Android
别的不说,ps4还没语音,不上心是肯定的。我打完p5,异度和伊苏8再打的dq,落差太大了
有些生意场上的人情交情可以通过长期观察看的出来,比如小岛和索尼也是交情非同一般。纵然猫叔也小岛私下关系也很好,但这种私下关系并未给任天堂带来太大的好处

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引用:
原帖由 LionHeart 于 2018-11-29 19:05 发表
posted by wap, platform: Android
我最喜欢看准帝意淫了,梦回20年前看电软。

kt和地狱有py交易……
BNEI和L5观望了大半年后才决定大举支持NS,NS刚发售时KT想都不想就出一票冷饭,半年后就是新作全部同步发售

为了NS版无夜2同步发售硬是把PS4和PSV版延期半年

任天堂把塞尔达这么大的IP给KT做无双,索尼有没有把战神给KT做无双啊?

就这些举动还说KT和任天堂没有PY交易?

[ 本帖最后由 flies 于 2018-11-30 12:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 LionHeart 于 2018-11-30 12:22 发表
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我是说358不上ns也能被你描述成你理解的py交易的一部分呢。另外正常的互惠互利商业行为怎么你就非要描述成亲任,你的理性呢……你当拍大时代呢。
一般做生意没有好处谁愿意互惠互利啊?你也承认了是互惠互利,互惠互利其实就是PY交易

根据传闻的描述,KT得到的是任天堂的渠道

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另外ENIX亲任和BNEI亲索都是业界皆知的,这也不是啥秘密

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引用:
原帖由 panzerbanana 于 2018-12-1 11:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,互惠互利就是PY交易,这得是靠PY挣钱的才能形成这样的世界观吧?
PY交易既是贬义词也是中性词

贬义词意为是暗地里做见不得人或违法的勾当

中性词意为保密的不被大众所知的交易

难道你们以为PY交易全是贬义词?

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