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原帖由 yuong32 于 2018-4-17 21:00 发表 如果说的是预购的话,个人觉得labo的情况可能会和之前的卡比类似,因为labo这类面向LU或妇孺的产品其受众倾向于发售后吃现,而少数感兴趣的CU对这类完全的新产品则更愿意观望一下。
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原帖由 yuong32 于 2018-4-17 21:13 发表 其实卡比是个很好的例子,之前媒体评分稀烂,预定量也不咋地,但发售后意外的妇孺很买账。labo以目前的表现在儿童市场应该会卖的很好,那些有孩子的核心玩家买一作和孩子一起玩的比例应该不小,这是真正的寓教于乐 ...
原帖由 金钱 于 2018-4-17 21:36 发表 posted by wap, platform: Android 你别逗了,第一labo作为一个纸盒子玩具,售价非常昂贵,299机器加80刀软件,相当于一台399psvr。 其次ns目前用户群基本为16-35岁,labo毫无吸引力。 pax试玩演示看上去尴尬的不行 ...
原帖由 @LTFYH 于 2018-4-17 21:56 发表 labo能拉动千万也没啥意义,结果就是又造就一个wii而已,老任毕竟还是做游戏不是做玩具的
原帖由 yuong32 于 2018-4-17 21:51 发表 不过不管如何这次商业碰撞倒是很有意思,超级核心向游戏与超LU创新作品同时发售,传统VS异质、CU对LU,过两天就知道结果了。
原帖由 Chameleon 于 2018-4-18 08:45 发表 任天堂的销量还是不要预测为好,不知道哪天就长卖了。 不过为了看看准帝吃瘪,还是希望Labo暴死