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原帖由 yuong32 于 2018-3-25 23:13 发表 游戏业的业界平衡其实并不是很复杂的事,尤其是目前便携强于家用的日本市场,但主要原因肯定不是什么以前的恩怨情仇,就是简单的利益考量。 索尼从PS开始几乎一直掌控着家用机市场的大头,说白了日本第三方已经那么 ...
原帖由 MegaDr 于 2018-3-26 07:48 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 你知道你为什么惹人反感吗?抛去个别的刻意黑,根本没人否认ns.初期的成功。但你奶ns也就罢了,你偏偏要黑核心玩家,黑传统市场,黑steam。要是说你黑得有理有据也就罢了,关键你 ...
原帖由 yuong32 于 2018-3-26 09:14 发表 但这就是利益博弈,PS掌控者更广阔的全球市场,日本那些有全球市场的第三方目前这个阶段是不会掏心掏肺支持NS的,对它们来说帮助任天堂在日本彻底打垮索尼对它们来说弊大于利,当然NS成为日本市场的主流几乎板上钉 ...
原帖由 MegaDr 于 2018-3-26 09:38 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 看好还是看准,也请先补充一下基本的业界常识,也多接触一下别的游戏类型。 而不是仅靠一台3ds玩着子供游戏,就能预测天下大势,以至于闹出看准龙鳞化身登陆ns的笑话
原帖由 LTFYH 于 2018-3-26 11:53 发表 我感觉看准帝是经历过蚊革把,阶级斗争的弦绷得很紧啊。
原帖由 yuong32 于 2018-3-26 14:35 发表 NS能不能卖到1.5亿不好说,但超过1.2亿个人觉得还是很有希望的。至于超过3000万不会带来更多第三方重量级IP的说法有点太绝对了,我相信随着装机量的不断增多,第三方的支持力度也会越来越高,有份量的IP会越来越多 ...
原帖由 majian1 于 2018-3-26 15:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 今年底NS怎么的也能卖出3000万了吧,按你的说法第三方要有动作了吧,出游戏怎么的年底也得上市了吧,年底就要出的游戏E3怎么的也要宣传了吧,6月份的E3,现在3月底了怎么的也会有消 ...
原帖由 majian1 于 2018-3-26 15:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 黑色行动4已经发布了,明确告知玩家PS4/X1/PC版都有,暗示NS版?谁给你的暗示?和噬神者3的暗示一样吗?欧美厂发布游戏一贯爽快得很,有就是有,没日厂那种遮遮掩掩的臭毛病。 所 ...
原帖由 @绯雨流 于 2018-3-26 16:09 发表 从哪点看出人家的暗示了,怕不是把白眼当媚眼了
原帖由 Dmitry_dd 于 2018-3-26 16:55 发表 别人挖了你多少牛皮吹破的坟,你个不要脸的货回应过么?你也配挖别人?先把自己拉出来的屎坐回去再来现好不好?
原帖由 yuong32 于 2018-3-26 16:49 发表 这也是我之前说的:“日本第三方要考虑一下,帮助任天堂在日本市场彻底打垮索尼对它们自己来说是利大于弊还是弊大于利”。但有一点是肯定的———最终还是消费者用脚投票决定谁是主流。如果任天堂通过2~3年时间把 ...