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[新闻] 通过直面会的信息,闲聊一下今年NS的第一方游戏

火纹在3DS上两作是200万,到NS上不排除提高到300万,但销量总体定位在老任第一方的三线水准,可能连卡比都不如


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我判断是口袋和动森今年都不可能,因为口袋和动森面向妇孺一定需要149刀版NS配合,今年看老任的口吻不太可能发售149刀版NS



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今年阵容确实不如去年,但是别忘了去年的NS四天王依然是今年的顶梁柱,并没有失去时效性,所以今年NS的游戏阵容其实是叠加了去年的,比去年更可怕


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引用:
原帖由 leyoung 于 2018-3-10 20:04 发表
posted by wap, platform: Android
你说话经过脑子了吗,149可是半价,这得到晚期才有可能出现的价格
市场证明纯掌机要打开市场并普及必须149-199刀,所以老任肯定会想办法的

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-3-10 23:04 发表

我觉得NS基本不会走Wii的路,因为Wii其实和当时其它主机相比在非对称优势上是输的
首先是断代级的机能差距,X360这代其实是机能进化比较大的一代,不像现在进入机能边际效应的NS和PS4之间的关系,Wii的机能基本就 ...
WII吸引的新玩家和NS吸引的新玩家有本质的差别,WII那批新玩家就是NU,NS这批新玩家是潜在的CU

所以如果NS获得巨大成功其实对整个传统游戏界是有益的,因为传统三平台玩家一直是互为流动的

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