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[其他] MC销量(总323):MHW24天>183万6、圣剑2合计>5万、助PS4硬件四连冠 NS贝姐合计>2万

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我粗略比较了下PS3到PS4的索系IP,日本市场销量上升的不足两成,下滑超八成。PS4上索系IP销量上升的寥寥无几,索尼第一方在PS4几乎是全面崩溃,类似无双和实况的这种崩溃。PS4整体不弱于PS3同期的原因主要是DQ+MH+欧美IP的功劳

相反NS第一年就有不少IP创造了日本市场历史纪录,奥德赛创3D马初动新高和有望3D马历史最高,乌贼娘二代继续新高,野炊有望塞尔达历史最高,FIFA18创非索系据置历史最高,历史上所有非索系据置的FIFA销量合计都没有NS版FIFA18销量高

这就是所谓的此消彼涨,不过NS这么多创纪录的销量也是因为主掌二合一的结果,意料之外情理之中

不光是日本,从数据看趋势,PS4在欧美也面临着被NS蚕食和再分割市场,NS在英国和北美超乎预料的强势

本帖最后由 flies 于 2018-2-21 21:37 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • 倍舒爽 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-2-22 04:13

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引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2018-2-21 21:38 发表
看准帝越来越像雷帝了,和雷帝咬着财报造假的口吻简直一模一样
NS上最有变数难以判断的3A这块经过半年多时间也得到数据验证可以有初步结论了,我话放在这里,NS会超越DS创造历史

本帖最后由 flies 于 2018-2-21 21:48 通过手机版编辑



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以外包Switch游戏移植业务为主的厂商 Panic Button、BlitWorks、Aspyr在访谈中称:

近来突然业务暴涨,我们已经非常忙了,但合同还是如纸片般飞来,以至于我们大家都同时做好几个游戏。Switch的大热让工作室的业务呈现出爆发式增长,越来越多的游戏开发者不希望自己的游戏只在一个平台上发表,因此找到了我们帮忙做Switch版。

由于许多游戏Switch版卖的非常好,让大家也都希望订单越来越多。可以说每个开发者都希望自己的游戏能上Switch平台。


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引用:
原帖由 @Geo  于 2018-2-21 22:46 发表
荒野之息两版合计已经突破100万,如果WiiU版数据一直有更新的话将会更早达标。

The Legend: Skyward Sword <ADV> {2011.11.23} (¥6,476) – 35万8601
 
看好几年后NS次作塞尔达正统日本冲击200万,在日本取代FF的地位

野炊加下载版销量肯定接近OOT了,150万没问题,超预期的销量说明吸收了大量新玩家

本帖最后由 flies 于 2018-2-21 22:55 通过手机版编辑

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SEGA刚宣布TONY光明最新作跨到NS,索系三厂铁三角之一的SEGA可以确认放弃原先的业界平衡策略了

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引用:
原帖由 @烟蒂末梢  于 2018-2-22 19:19 发表
一般人看来,是贝姐太惨
看准帝那里就不一定了
冷饭初动2万,新作初动的50%,不好不坏,比龙冠好多了

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-2-21 21:33 发表
我粗略比较了下PS3到PS4的索系IP,日本市场销量上升的不足两成,下滑超八成。PS4上索系IP销量上升的寥寥无几,索尼第一方在PS4几乎是全面崩溃,类似无双和实况的这种崩溃。PS4整体不弱于PS3同期的原因主要是DQ+MH+欧美IP的功劳

相反NS第一年就有不少IP创造了日本市场历史纪录,奥德赛创3D马初动新高和有望3D马历史最高,乌贼娘二代继续新高,野炊有望塞尔达历史最高,FIFA18创非索系据置历史最高,历史上所有非索系据置的FIFA销量合计都没有NS版FIFA18销量高

这就是所谓的此消彼涨,不过NS这么多创纪录的销量也是因为主掌二合一的结果,意料之外情理之中

不光是日本,从数据看趋势,PS4在欧美也面临着被NS蚕食和再分割市场,NS在英国和北美超乎预料的强势

本帖最后由 flies 于 2018221 21:37 通过手机版编辑
昨天还说NS在北美超乎预料的强势,今天就通过NPD验证了,我可没有提前知道NPD数据

我是通过美亚判断的,美亚和日亚一样,很多NS游戏排名靠前而且稳定,压过了PS4游戏,而在NS发售前,PS4游戏垄断了美亚排行榜

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