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[新闻] PS4销量突破7060万 PSVR突破200万

才200万,考虑到软硬比,怪不到市场认为VR是无效市场


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1亿的话对应300万,仍然杯水车薪,原创VR游戏除了第一方没第三方敢出

SONY如果把VR当成PS4业务中的一环,那当然可以长期坚持下去,就怕三五年后彻底认清形势抛弃VR,另外两家基本已经不干了



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引用:
原帖由 @md2  于 2017-12-7 21:40 发表
认栽了,这波VR浪潮没什么戏了

即使这200万全都是钻石级的硬核玩家,也支撑不了100万级别的游戏,只能做中型制作,大作别想,更别说3A了

以现在游戏的制作成本,想要诞生能拉动硬件销量的游戏,起码要500万硬件基础
全世界所有正规VR眼镜加起来恐怕都没这个数

现在变成了一个先有鸡还是先有蛋的问题
因为普及量上不来没有大作,因为没有大作无法普及

现在想想PCE和MD的CD外设能普及真是历史的巧合,那时候游戏制作成本低,20万销量就是血赚了
今年七月听了个机构关于VR市场的分析,当时的结论就是很可能失败,记得当时听见句非常经典的话――任何不成熟逆人类生活习惯的新应用必然失败


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引用:
原帖由 tdsq 于 2017-12-7 21:52 发表


楼上对信长大志暴死有什么见解啊?
在销量帖说了,这种小众又是固定受众核心向游戏的玩家主体还在PS4这里,转移到NS的不多

目前相比PS4版,NS卖的比较差的就是无夜2和大志,估计接下来的工作室也是这个情况

相反,除了小众固定受众核心向游戏外NS相比PS4卖的都不差,特别值得一提的是FIFA18和龙珠超宇宙2,PS4版FIFA18早就出榜了NS版还在以每周2000多的速度长卖,NS版龙珠超宇宙2实体版销量马上突破7万,估计累计和PS4版差不了多少

6月29日 乐高都市
NSW版:8884
PS4版:3917

7月20日 赛车总动员3
NSW版:6163
PS4版:3817

8月24日 海贼冷饭
NSW版:7374
PS4版:3019

8月31日 无夜2
NSW版:5470
PS4版:24275

9月29日 FIFA18
NSW版:37434
PS4版:77892

10月12日 Lost Sphear
NSW版:6274
PS4版:9450

11月9日 索尼克力量
NSW版:7529
PS4版:7482

11月16日 DQ10某版本
NSW版:18114
PS4版:16122

11月30日 信长大志
NSW版:5400
PS4版:26644

[ 本帖最后由 flies 于 2017-12-8 06:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 kenkiller1 于 2017-12-7 23:40 发表

还要七月。?psvr 从开始我就不看好 包括整个Vr市场。我在战区发了不少帖子 今年年初就发帖了 包括知乎上面? 说的全中又能怎么样 粉丝有信仰可以视而不见
两年前发售时我也不看好,但是我们只是按自己的常识做前瞻性判断,还需要时间和实际数据验证

我7月听的这个分析就是发售两年来实际的数据分析,得出的结论是很可能失败

VR关键是内容这方面制作成本相当高,游戏只是VR内容的一个部分而已

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2017-12-7 22:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
信长大志卖了多少啊?他不玩信长的,他也就玩玩财报。
信长我最早玩的是DOS版天翔记,翻了下时间是1994年发售,天翔记记得最清楚的就是时间以季度算,所以游戏中一年时间很快会过完

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