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[新闻] 《闪电十一人 阿瑞斯的天秤》10月21日官方第八回公式生放送开发中实际画面测试视频

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原帖由 @BlakeAngle  于 2017-10-21 20:57 发表
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
看准帝预测的完全反了,ps4的游戏因为ns的机能太弱,不但没有分到一杯羹,反而那些任系平台的游戏,因为ns的出现导致开发成本直线上升,搞得三厂现在普遍选择跨ps4去了
PS4版肯定宝石,因为索尼是妇孺坟


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日野说话也是在放屁了,前些时候还说平台是3DS和比3DS更高级的平台。估计3DS版取消开发了,那个百万吨五脏估计也是NS和PS4双平台了。



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作为索尼妇孺坟的标志,下星期可以看看太鼓在PS4上的初动,以及到圣诞的销量轨迹。


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原帖由 flies 于 2017-10-21 21:37 发表
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PS4版肯定宝石,因为索尼是妇孺坟
这游戏销量不难分析

首先是很少有子供玩家为了雷球新作会入PS4,所以对PS4装机量几乎没有帮助。

其次两平台画面应该差距不大,NS比PS4多了掌机模式,加上子供玩家在任系平台的根深蒂固,NS硬件特性优势和受众群优势可以保证这游戏在日本的销量大头是NS平台。

日本PS4上的销量主要看有多少索尼男性核心玩家对雷球有兴趣,根据TGFC论坛男性核心玩家对雷球的关注度,我认为不乐观。

当然上PS4最好的好处就是欧洲市场,PS4版销量大头应该在欧洲,因为雷球在西班牙、葡萄牙和意大利很有人气。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-10-21 22:12 编辑 ]

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-10-21 23:09 发表
新雷球同时跨iOS和安卓,ps4和ns现在都没什么子贡玩家,我猜新的宝可梦都不一定主打子供向了,不过宝可梦相对好转型,本来成人家比例就很高,但是L5估计在ns平台要吃苦头了2333。
NS还是有子供玩家的,就是比例可能没DS和3DS那么高了,因为乌贼娘的主体玩家是子供,任天堂第一方很多游戏都有子供粉丝。

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原帖由 千年忧伤 于 2017-10-22 00:54 发表
去年就有图了,很可能后来见势才决定捎带上NS.
半年前的计划是3DS和NS双平台,有3DS平台是日野亲口说的。现在拖到明年夏季发售,很可能是7-8月,那时候3DS黄花菜都凉了。

取消3DS版独占NS的话,NS装机量不够导致游戏高清化后难以收回开发成本,计划不如变化不跨白不跨,所以就增加了PS4版。

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原帖由 nikito 于 2017-10-22 00:03 发表
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你倒是去玩玩啊!主体玩家子供?看看子供能虐你到什么程度
你这话的逻辑明显错了,我玩妖表2网战也碰到过高手,但不妨碍妖表2的玩家主要是幼稚生和小学生。

乌贼娘的玩家主要是小学生,这个老任某期财报有公开,大概有50%的比例,即日本乌贼娘玩家有一半是小学生。

乌贼娘剩下的一半玩家不能有成人核心玩家?

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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-10-22 09:30 发表
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论子贡玩家3DS也远不如NDS,自从iPhone诞生以后,美国/日本每年的孩子们最想要的圣诞礼物,一直都是iPhone名列前茅,把3DS甩的远远的,L5的游戏排除妖怪手表,表现也不如NDS时期, ...
L5这算盘我认为打错了,脱离DS转投智能机的这部分玩家本身就不是忠实的传统游戏玩家,只是DS开启触摸玩法后恰好把他们吸引了过来而已。

既然不是忠实的传统游戏玩家,这部分玩家转投智能机后也不见得一定会玩原先在DS上的IP,智能机上游戏这么丰富,足以让他们做出更多的选择。

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