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看了ns实机视频,从理念到整合度都替psv不值

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软件是灵魂 硬件是外壳 空有外壳么有灵魂白搭


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SONY对游戏的理解远远不如任天堂 也不懂得IP维护



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引用:
原帖由 @混血王子  于 2016-12-8 22:01 发表
数据上我不好乱说,但是就我个人情况我经常会在空闲时间从PS4, STEAM和3ds里面挑一个玩。

也就是对我来说3DS上的游戏基本上是需要有个比较完整的时间才能投入进去,碎片时间一般都是用手机,感觉3DS就是被手机挤到家用机那边了。

在我个人这里3ds和家用机就是竞争关系,我觉得任也许是默认了手机已经彻底代替了曾经短平快随时拿起随时放下的掌机,所以干脆搞了NS,集成3ds和wiiu的所有传统游戏,集中力量在红海了。至于任真正的掌机游戏未来都会集中在手机上。相信mario run会很成功。
智能机 主机 掌机是竞争关系 一个人精力有限只要玩一个其它两个就会被忽略甚至边缘化
最近十年我掌机玩的越来越多 所以主机干脆不买了 因为买了也不会玩的很多
前几年迷手游 我发现3DS被冷落了
NS是跨界多平台整合 对于很多玩家来说有一台NS就够了 从这个角度看NS很有潜力


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-12-8 23:07 发表
只看X1和PS4的话,NS的性能还是很强的,跟PS4的差距远小于PS2和XB的差距。
考虑到CPU单线程性能更强,所以我觉得性能可以类比MD和SFC。

当然跟PS4p差距还是5倍左右,但是有PS4的人可能对一个体验差异类似MD与SFC的能用于移动游戏的设备比PS4p有更大的兴趣,于是就形成了PS4+NS的持机组合。接下来同一款游戏的跨平台办法发售了,多人为主的游戏NS前两年肯定没戏,但是单机为主的或者面联(至少现在游戏的coop部分我认为面联比网联适合)为主的呢,在表现差异类似MD与SFC的情况下,放弃了购买PS4,转而购买NS版的可能性我认为多少还是存在的。

NS和PS4的竞争关系是无法排除的,只要没一把掐死肯定会影响PS4游戏的销量。
欧美不好说 日本NS一定会影响PS4的销量 也许三年就赶上PS4装机量

NS和PS4差异是PS4拥有更细致美丽的画面 NS拥有便携性 展望未来 我认为NS的便携比PS4的4K画面需求更大 也符合便携大时代的趋势

本帖最后由 flies 于 2016-12-9 08:03 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @dynasty  于 2016-12-9 12:59 发表
个人觉得苍蝇老师这个习惯和我相似,越来越喜欢随手拿起来就能游玩的游戏方式了
在画面和内容足够满足的基础上 追求更便捷更自由的游玩方式是人类的天性吧

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