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[新闻] 【GNN】岩田聰:我對Wii U還是有信心,Q2將在智慧型手機上以Mii為主的應用程式

应对智能机其实并不难的,其实上次就说过了,自家游戏也出智能机,但是游戏成本一定要高于自家平台,游戏内容一定要低于自家平台。

比如马车上智能机,大部分内容要克,角色克赛道克赛车配件也克,全部克的花费起码是自己平台版的10倍,然后自己平台版还拥有智能机版永远没有的独占内容,这样既不影响自己平台的销量,也能靠智能机为自己平台做广告。


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引用:
原帖由 WIIU吧造访者 于 2015-2-14 00:51 发表

按你这路数,在智能机上玩完整的马车全部内容要500刀,还是天生残疾版,估计也就你买单
呵呵,我这种知道3DS和WIIU存在的玩家为什么要买单?买单的只是不知道老任的存在不知道还有传统游戏机的SB玩家好不好,但是当这些SB玩家一旦觉醒且升级为中度玩家开始沉迷马车,你说他们会选择啥平台?



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引用:
原帖由 WIIU吧造访者 于 2015-2-14 08:31 发表

喷了,手游几美元的定价,你还真信有人SB到花几百刀体验一个手游感慨“真好玩”后入手主机版
没事啊,不入也可以啊,至少手游这块也能有一定持续的克金收入。


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引用:
原帖由 majian1 于 2015-2-14 09:45 发表
posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
你是精神分裂吗?前一阵大肆宣扬家用机和掌机市场消亡,手机吞噬游戏市场,你说你已经基本不玩游戏机,并且强调这是大势所趋,不可逆转,你还托人注册日本手游id,现 ...
可能是我某些方面没表达清楚,再完整清楚的表述一次吧,免得引起误会。

现在的趋势是,智能机隔断了LU和NU接触传统游戏的途径,掌机是首先被智能机同质化的,所以市场份额主要在掌机的老任首先要比SONY和MS感受到了智能机的强烈冲击。虽然掌机在智能机的挤压小被边缘化成小众市场目前尚能存活,但是现在的局面是老玩家持续流出,而没有新玩家加入,玩家数量呈现负增长,这种趋势演化下去,小众市场会越活越苦,最终的结果还是消亡。

我想老任不应该不会看到这种趋势和结局,但是作为任饭我觉得有义务给老任做建议,所以上面马车这个方案去年年中我就叫朋友翻译成日文发给了老任。正常情况大部分LU和NU是不太会转移过来的,但是他们可以贡献克金的现金流,小部分转移过来成为中度玩家则会成为己方的核心玩家。这个方案至少能改变自方平台玩家数量呈现负增长的趋势,不会像现在这样单纯玩家净流出,而且能增加公司的盈利,所以这是个求两者阶段共存并双赢的局面。

我欣喜的看到老任打算在智能机上推出MII,这个MII不就是老任第一方游戏的互动核心么,所以后续动作还是能预期到的。我不知道老任是否真的考虑并接受了我这个建议,但是MII上智能机足以看出其思路的改变。在大势所趋的背景下,一味抵抗只能作死,所以还不如顺势而为,持续盈利并活下去是最重要的。有了钱,啥事不能做?

[ 本帖最后由 flies 于 2015-2-15 08:47 编辑 ]

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對於任天堂這三項做法
1.持續做出更多遊戲
2.將低價的智慧型手機上的遊戲在3DS上重製
3在智慧型手機上推出以Mii及社交為中心的應用程式

这三个做法,头两个和智能机同质化,没啥用。

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WIIU从战术角度看是失败的,但从战略角度看是成功的。WIIU是老任己方平台走向便携据置二合一和向平板融合的重要一步。

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