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[其他] MC销量(总158):真打9天177万 FFE>16万 高破2合计>12万 新3DS+LL72天突破108万台

呵呵,两年前发售的动森还能卖1.7W。


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老任现在手上拿的出的三厂难以复制的就剩下横板过关、大乱斗、马车和动森了,口袋的份额已经被妖表抢了很多。妖表要是在3DS上没落,一定会转向智能机平台。



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引用:
原帖由 梦的觉醒 于 2014-12-24 21:32 发表
那个劣质FF还卖这么多,让那些在索平台花大钱拼生拼死才几万销量的情何以堪
受众群不同,智能机平台的用户钱骗起来更容易。


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新作还是继续大宝石的趋势,高达破坏者前作PS3单版本首周20W,这作双版本首周只有12W。NBGI那个女性象的偶像生活也宝石了,前作首周7W累计超20W,这作卖了三周还没超前作初动。

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DQ无双的预约实在不怎么样,情热传说基本确定宝石,其他的现在预约太低难以判断。

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引用:
原帖由 dgates 于 2014-12-25 18:17 发表
我是看不懂了这妖怪手表受众面为什么这么大
L5游戏实际和老任一样都是全年龄向的,只不过子供是主力,占70%,剩下30%是成人玩家。

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现在的日本或中国手游,十个中有七个是Q版卡通,这足以说明Q版卡通看似低龄幼稚但实际是全年龄向,老任受手游冲击确实很大。

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同期比较,全线下滑,WIIU最惨,合计比同期下降了近30%,估计明年继续下滑20%,在手游大行其道下传统游戏机继续边缘化的脚步不变。

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估计老任也没想到投入N3DS后今年圣诞周的销量还不如去年同期,明年老任的日子绝壁难过。

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2014-12-25 23:26 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
今年PS4在日本卖得比WiiU最好的一年都好,什么情况?
很简单,这说明在日本据置市场,三厂核心向的受众规模已经超过了老任第一方的受众规模。

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上周正式公开的《最终幻想》系列最新作《MEVIUS FINAL FANTASY》在今天公开了更多的截图以及一封公开信,PROJECT CONCEPT & MESSAGE:

“《MEVIUS FINAL FANTASY》是以制作了FFVII、FFX、FFXIII的北濑佳范为中心本传FF制作团队进行开发的,在过去手机平台上从未出现过的高质量本格RPG游戏,游戏以「FF的开发团队、如果使用了全力进行手机RPG制作的话会诞生什么样的作品?」为主题进行,经常进行挑战的《最终幻想》系列以手机平台为目标,将开启一扇新的可能性大门,超越HD品质的本格PRG世界即将在掌上进行展开,这样全新时代的游戏已经近在眼前了,制作了《最终幻想》系列的团队对品质投入100%执着的作品,现在正静静的开始启动。”

《MEVIUS FINAL FANTASY》制作人:北濑佳范

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MEVIUS FINAL FANTASY的画面基本是PS3级别的,很可能将成为一款改变人们对手机游戏看法的作品。在手游轻松击垮掌机后,手游击垮据置的大幕将由SE开启。

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这几天因为锁链战记的联动在玩韩国手游大作钢铁骑士团,我估计习惯了这游戏的画面,3DS的游戏画面绝对看不上了,PSV勉强及格。这游戏虽然有点SB,但还是挺好玩的。手游现在在用户黏度上全面压制传统游戏,每日签到,每日任务,节日活动,联动任务,太狠了。传统游戏的游戏模式已经有落后之嫌!

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引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2014-12-26 16:36 发表


手游取代掌机,就像当年家用机取代街机,大势所趋不可挡也

当年也有一帮人说家用机这个画面不如街机好,玩游戏还是要玩街机,然后过了很多年之后,街机游戏逐渐式微,家用机VS街机这个话题自然就没人提了。
马趴DS卖了超300W,3DS马趴只卖了50W左右,轻度众全跑了。

街机取代家用机就是搞笑,其他不说,人总是更倾向于选择更舒服自由的家吧。

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