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[其他] MC销量(总149):MH4G九天177万远逊于前作 新3DS+LL九天仅32万台 PS4突然破0.9万台

日本市场一周重要消息一览

1、N3DSLL全面品切
2、日本动画产业去年增长8.7%创历史最高
3、妖表拉动日本玩具业2014年上半年增长7%
4、NBGI正在积极招募手游开发人员


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3DS海贼王确定宝石
FF探索者确定宝石
PSV梦幻之星确定宝石



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引用:
原帖由 yicqy 于 2014-10-24 12:57 发表
posted by wap, platform: Nokia
wiiu卖得比当时的DC还慢吧
同期比较,WIIU>DC>PS4,不过市场环境已经发生了巨大的变化,这种同期比较没有说服力。


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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-10-24 09:57 发表

PSV的梦幻之星NOVA不可能暴死,这个游戏不管是索尼还是世嘉没人指望他能卖上百万,本来就是用PSO2的素材改改就拿出来卖的,成本也不高,有个二三十万的销量世嘉就应该满足了! PSO2的PSV版都卖了十多万,要知道PSO ...
一个网络一个单机,和PSO2没有可比性,要比就和PSP那两作比。还有一个月就要发售,预约很差,估计主要原因是装机量太低,PSP那两作发售时装机量在1300W以上,而现在PSV只有330W。PSP第一作卖了60W第二作卖了40W,这作看现在的预约状况能卖20-25W就是烧高香,也就是说当初PSP那两作的销量至少有1/3是跟风玩家而非固定受众。

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先前哪位说FF探索者能卖70W?这货的预约很差,现在看能卖30W就是烧高香。

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-10-24 19:33 发表

你完全搞不清楚状况吧,和PSO2比是完全正常的,这作本来就是利用PSO2的素材做的,PSO2在有免费版的情况下实体版依然卖了十多万,这个卖二三十万是完全可能的,以这一作的情况,卖二三十万就能达到目标了!
用PSO2素材做就得和PSO2比,你这啥逻辑?游戏素材再利用别太多,要我举例吗?

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