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[新闻] 逐渐走向崩坏的日本主机市场

MC2013白皮书中指出,WIIU销售轨迹不排除是据置市场大环境发生了变化,如果PS4发售后也是如此,那就是日本据置边缘化,否则就是WIIU自身平台出了问题,事实是日本据置边缘化。

WII销量失速就是日本据置衰退的时点,大约是在2010年,因为PS3中后期的热卖大约有50%的玩家来自于WII和360平台,PS3中后期硬件销量的一半来自于竞争对手玩家的叛逃,而非全新开拓,所以日本实际活跃据置玩家的规模要远远低于上世代三平台销量总和,恐怕一半都不到。

日本据置边缘化的本质是娱乐平台多元化,而非过去据置一平台独选。另外则是大多数日本玩家认为便携比画面表现力更重要以及日本大量重度玩家退化成中度玩家,手游和掌机提供的游戏体验感越发和据置同质化。


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另外指出一下,在日本,家用机是掌机和据置的合称。



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引用:
原帖由 mushroommg 于 2014-10-2 23:00 发表

nu是啥?任饭么?
非玩家,从来不玩游戏的人


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欧美玩枪和球的玩家中有很大比例也是LU,欧美主机当道主要是便携平台在枪和球这两种游戏上还不能提供和主机接近或一样的游戏体验,如果某一天便携平台做到这一点,欧美一样会走日本的路。再加上机顶盒这个通用设备的冲击,主机在欧美边缘化也是大势所趋。

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