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[新闻] MC公布《妖怪手表2》双版本首发销量合计突破131万,四天超越前作一年累计!

加下载版最少130W,初动明显超出预期,问题是初动这么火爆到现在还是缺货,估计少则三周多则四周就能突破200W,年内销量至少300W,压制MH4G完全不是问题。

元组版我搞了十个小时,本家版还没拆封,这十个小时的感想是L5的制作确实良心,系统超级大进化,内容丰富之极,音乐重新编曲变的更好听。个人感觉是L5想让2代卖2年的节奏。

对比口袋的话,排除对战要素其他完全不输,个人认为可以比肩口袋。


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现在的日本市场,想要销量突破百万必须拉拢妇孺,光靠男性核心玩家群体已经不行。



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引用:
原帖由 zhangchiz 于 2014-7-15 19:58 发表

L5应该是除开卡表和任,在制作3DS游戏上最认真的了,貌似这游戏画面比口袋XY舒服多。
1代用的是3DS雷球的引擎,2代一样,画面确实不错。对比口袋初代,1代起点已经足够高,2代对比口袋次代起点更高,可以看出L5的野心。


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这游戏当年公布的时候平台未定,放出的截图都猜测是PS3的,然后过了一年才宣布登陆3DS,SONY自己没抓住机会。

这游戏的系统很难复制,而且有点沙箱养成类的味道,自由度比口袋大多了,看L5怎么经营了。

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引用:
原帖由 索尼 于 2014-7-16 10:36 发表

喷了,有谁猜测是ps3的?还没抓住机会?这种kids游戏从一开始有任何一点意图给ps系么
当年公布的首批截图分辨率怎么看都是PS3的,后来猜测是二之国PS3版大宝石,平台才确定是3DS的,然后公布的截图就缩水了,A9那里有讨论。子供向游戏L5也不是全给任系的啊,纸箱就是给PSP,二之国也给了PS3一个版本。

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引用:
原帖由 Uranus 于 2014-7-16 10:50 发表
posted by wap, platform: Android

很快变成一年一作的惯性作了,等级只有五的厂商不能过多看重……
crossmedia类才会这么干,一年一作,雷顿和幻想生活就没这么干。不过以这次2代如此的大进化,我很难想像明年会出3代。

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L5自己公布了首周MC销量超130W,如果加下载版的话估计保守140W。这个初动确实炸裂了,我估计MH4G和口袋宝石的初动也不过如此,搞不好今年top1是妖怪表2。

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