» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

不明白日本销量有啥好战的,很多千万大作日本所占的比例很小。

欧美加起来多少人,日本多少人?我手上有个数据,至少去年2013年,日本仍是全球人均游戏消费力最高的国家,要比美国高10%。


TOP

日本去年游戏市场总体规模超11000亿日元,这是日本游戏市场首次超万亿规模,主要贡献就是手游,手游占据一半的份额。其实日本游戏市场规模自DS和PSP巅峰后一直在增长,这主要是手游推动的,而传统游戏规模确实在09年后逐年下降,但由于手游规模发展太快,所以市场总体规模一直在上升。



TOP

引用:
原帖由 yun168jk 于 2014-7-4 19:37 发表
国内69元的单机游戏10万的销量就能有续集了。就这价格国内都可以说单机已死。日游3000多日元一个游戏销量都有几十万傻子才不做。坐井观天的是lz吧
CH社的海王星每作只卖5W还勤快的不断出续作,还有5PB那些只卖3W以下的,几十万销量算是大成功了。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博